INSTALACIÓN DE SISTEMAS OPERATIVOS Y COMPONENTES DE LA COMPUTADORA
miércoles, 28 de septiembre de 2022
COMPONENTES DE LA COMPUTADORA
ÍNDICE
LAS PARTES INTERNAS DE LA
COMPUTADORA.. I
PLACA MADRE O TARJETA MADRE.. II
FUENTE
DE ALIMENTACIÓN.. XVIII
FUENTE
DE ALIMENTACIÓN Y TARJETAS GRÁFICAS. XX
CABLES
DE DATOS (IDE/SATA) XXIV
DISCO
DURO O DISCO RÍGIDO.. XXXVIII
PLACA
DE VIDEO O TARJETA GRÁFICA.. L
PLACA
O TARJETA DE SONIDO.. LVI
PLACA
O TARJETA USB (UNIVERSAL SERIE BUS) LIX
PARTES
EXTERNAS DE UNA COMPUTADORA.. LXVIII
EL
MONITOR DEL COMPUTADOR DE ESCRITORIO.. LXXI
LAS PARTES INTERNAS DE LA COMPUTADORA
Por fuera una
computadora puede verse de diferentes maneras, siendo en algunos casos equipos
más estéticos, otros más funcionales e incluso algunos que pueden llegar a
tener un aspecto poco amigable, pero que requieren de un tamaño superior para
contener todos los componentes internos.
Ya sea que
hablemos de una computadora de escritorio o una notebook portátil, en líneas
generales debemos tener en cuenta en principio que una computadora consiste en
un dispositivo que a través de hardware y software es posible programar para
poder procesar y almacenar datos en formato digital.
A grandes rasgos,
una computadora realiza una serie de funciones puntuales, entre las cuales se
incluyen la entrada de datos, el procesamiento de esos datos, la generación de
resultados y el almacenamiento de los datos y los resultados.
Para poder
hacerlo, una computadora debe disponer por supuesto de dos componentes
esenciales: el hardware y el software. ¿Qué es Hardware y Software? A muy
grandes rasgos, el software son todos los programas y aplicaciones que se
encuentran instalados en la computadora para poder realizar las operaciones
mencionadas, mientras que el hardware son los elementos que componen el
interior del equipo.
Por tal motivo,
podemos deducir fácilmente que para que una computadora pueda funcionar
necesita de una serie de componentes internos, es decir de elementos de
hardware, que le permitan “ser” una computadora.
En este
sentido, para que una computadora funcione necesita como mínimo disponer en su
interior de una serie de partes básicas, entre las cuales se incluyen como
imprescindibles el procesador con su disipador, la memoria ROM, la memoria RAM,
la placa base o motherboard, una fuente de alimentación o batería, ventiladores
o coolers y un dispositivo de almacenamiento como por ejemplo un disco duro o
disco rígido.
Por supuesto
que además de esas partes internas que componen la computadora, la misma
necesitará de elementos externos, llamados periféricos de entrada, a través de
los cuales podemos comunicarnos con el equipo, como lo son la pantalla, el
teclado, el mouse y demás.
En lo que respecta
a las partes internas de una computadora, ya sea que se trate de una
computadora de escritorio o una notebook, los componentes mencionados son
indispensables para que el equipo funcione. Sin uno de estos elementos de
hardware de ninguna manera la PC podría llegar a funcionar.
De todas
formas, hoy podemos encontrar muchos más componentes internos para las
computadoras, las cuales permiten lograr mejores resultados en el procesamiento
de datos, por lo que también debemos mencionar estas partes, que si bien no son
imprescindibles, en la mayoría de los casos se vuelven necesarias.
Entre estas
partes podemos encontrar unidades ópticas para escritura y lectura e CD, DVD,
Blu-Ray y demás, placa o tarjeta de red, placa o tarjeta de sonido, placa o
tarjeta de video, placa o tarjeta USB, ranuras de expansión y cables de datos
(IDE/SATA).
Hace varios
años atrás, debido a las tecnologías existentes en aquel momento, las
computadoras personales también solían disponer de unidades para la lectura y
escritura de disquete e incluso unidades Zip, ambos formatos hoy totalmente
obsoletos.
Antes de
adentrarnos en repasar para qué sirve cada una de las partes de la computadora
mencionadas, cabe destacar que en la actualidad podríamos decir que existen dos
tipos de computadoras, por un lado, las PC y por el otro las Mac de Apple.
La diferencia
que existe entre ambas también guarda relación con las partes internas de
dichas computadoras, ya que por un lado nos encontramos con la compañía Apple
que fabrica computadoras con componentes internos exclusivos para sus equipos.
En el caso de
las computadoras personales, más allá de su formato, es decir más allá de que
se trate de una computadora de escritorio o una portátil, existen miles de
fábricas que se dedican a la elaboración de computadoras PC que cuentan con los
componentes internos necesarios para funcionar, pero además cabe aclarar que
una PC puede ser construida por cualquier usuario, siempre que recuerde incluir
en su interior las partes necesarias e imprescindibles.
PLACA MADRE
O TARJETA MADRE
La llamada
placa madre, tarjeta madre o motherbard es en líneas generales una placa con un
circuito impreso cuya principal función es ser el enlace entre los distintos
componentes internos de la computadora, por lo que se dedica a distribuir la
energía y a permitir la comunicación entre el procesador, la memoria, el disco
duro y demás componentes de hardware de la PC.
Cabe destacar
que en el mercado existen los más diversos tipos y tamaños de placa madre, y es
importante tener en cuenta que cada una de estas placas fue diseñada para poder
funcionar con tipos específicos de procesadores y memorias. Aquí se encuentran
integrados distintos puertos de entrada/salida, como ser USB, Puerto Serial,
Puerto Paralelo, salida de Video, etc.
Aquí puedes
encontrar más información acerca de la placa madre
No hace falta
estar todo el día con profesionales de la tecnología para haber oído el término
"tarjeta madre". Este componente principal de la PC moderna desempeña
un papel importante en el funcionamiento de tu computadora. Pero ¿Qué hace una
tarjeta madre? ¿Cómo puedes asegurarte de que funciona correctamente? ¿Es
posible sustituirla uno mismo? Las respuestas a todas tus preguntas
relacionadas con la tarjeta madre se encuentran en esta simple guía.
Funciona la
tarjeta madre se trata de la placa de circuito impreso principal de una
computadora, lo que significa que es la pieza principal de los circuitos a la
que se conectan las demás piezas que crean el conjunto. La tarjeta madre es la
columna vertebral que une los componentes de la computadora en un mismo punto y
les permite comunicarse entre sí. Sin ella, ninguna de las piezas de la
computadora, como el CPU, la GPU o el disco duro, podrían interactuar. La
funcionalidad total de la tarjeta madre es necesaria para que una computadora
funcione bien. Si tu tarjeta madre está dañada tendrás grandes problemas.
Partes Principales
De La Tarjeta Madre.
Aunque no es
necesario inspeccionar dentro de tu computadora para ver la tarjeta madre con regularidad,
es importante estar familiarizado con las generalidades de esta pieza esencial.
La tarjeta madre tiene el aspecto de un pedazo de cartón o plástico plano con
muchos diseños metálicos y cables alrededor. Las partes de una tarjeta madre
incluyen conectores de alimentación y datos, condensadores, disipadores de
calor y ventiladores. También, se pueden observar agujeros de tornillos para
añadir nuevas piezas o para anclarla en un dispositivo. Asimismo, es posible
que haya ranuras de expansión que están presentes para añadir otros componentes
más tarde.
Las piezas que
se conectan a ella, con cables o directamente, suelen llamarse componentes de
la tarjeta madre. Entre ellos se encuentran:
unidades
ópticas como DVD y CD-ROM,
tarjetas de
vídeo y GPU,
tarjetas de
sonido,
discos duros
(SSD o HDD),
procesadores
(CPU),
tarjetas de
memoria (RAM).
si una
computadora utiliza un componente para funcionar, probablemente está conectado
a la tarjeta madre para así poder coordinar las tareas con otras partes de la computadora.
Sin la tarjeta madre, nada funcionaría.
¿Cómo puedo
saber si mi tarjeta madre no funciona?
Como sucede con
toda la tecnología, las tarjetas madre eventualmente se volverán obsoletas. Hay
muchos síntomas de una tarjeta madre defectuosa, algunos son:
·
periféricos que fallan
o tardan mucho en arrancar,
·
la computadora se
apaga inesperadamente,
·
la computadora no se
enciende en absoluto,
·
olor a quemado o a
producto químico procedente de tu computadora.
Estos
comportamientos también pueden ser síntoma de otros problemas más comunes, por
lo que lo mejor es que resuelvas los problemas uno a uno antes de asumir que se
trata de tu tarjeta madre. Incluso si crees que has descartado todo, lo que
puede ser un proceso largo, deberías ver si la BIOS es la culpable. Puedes
intentar resolver el problema llevando a cabo una actualización de BIOS,
siguiendo el proceso conocido en inglés como "Flashing the BIOS", el
cual consiste en borrar por completo el software, que se encuentra en un chip
de la tarjeta madre, y actualizarlo en una memoria flash. Esto podría resolver
el problema y ahorrarte un costoso reemplazo.
Pro tip:
una conexión débil o un fallo en la fuente de alimentación es más común que uno
en la tarjeta madre. Igualmente, son soluciones más costeables, así que
pruébalas primero antes de asumir lo peor.
Cómo reemplazar
la tarjeta madre
Si decides
sustituir la tarjeta madre tú mismo, necesitas conocer el modelo exacto, junto
con los modelos de sustitución compatibles antes de comenzar. Las tarjetas
madre pueden ser extremadamente difíciles de sustituir en laptops, porque no
son fáciles de abrir o desmontar. Además, el espacio es estrecho y un mal
movimiento podría dañar algo más que la tarjeta madre. También tendrás que
estar preparado para sustituir otros componentes. La mayoría de la gente se da
cuenta de que hay que cambiar el CPU, la tarjeta gráfica e incluso la fuente de
alimentación cuando se adquiere una nueva tarjeta madre. No es una reparación
barata. Asegúrate de que has descartado las demás posibilidades y, a
continuación, ahorra para lo que podría ser una reparación cara.
Dónde se
encuentra la información del modelo de tu tarjeta madre
Este reemplazo
es generalmente más fácil de hacer en las computadoras de escritorio, pero si
no estás seguro de las instrucciones exactas de sustitución para tu modelo en
particular, se recomienda realizar este trabajo con un profesional.
En cualquier
caso, saber cómo encontrar la información del modelo de tarjeta madre puede ser
útil para ti y el profesional de tu computadora. Puedes obtener esta
información consultando la documentación de tu computadora o, si aún puedes
acceder a tu PC, ejecuta “cmd” o Símbolo del sistema para encontrarla.
Para ello,
sigue estos pasos:
abre el símbolo
del sistema en Windows® pulsando las teclas Windows + R o utilizando el cuadro
de búsqueda del menú de inicio para escribir "cmd";
cuando aparezca
el cuadro de símbolo del sistema, escriba lo siguiente "wmic baseboard get
product,Manufacturer,version,serialnumber";
anota la
información o haz una captura de pantalla, que debería incluir el número de
serie como uno de los últimos datos de la nueva línea que aparece.
Ahora ya tienes
la información correcta para tomar decisiones de compra de cualquier componente
que deba ser compatible con tu tarjeta madre o para sustituirla por el mismo
modelo.
Cuidados de tu
tarjeta madre.
La mayoría de
las tarjetas madre duran más que el resto de los componentes de la computadora,
siempre y cuando se mantengan bien. No deberías tener que hacer nada para
cuidar activamente tu tarjeta madre, pero ser consciente de los asesinos
comunes de la tarjeta madre puede ser útil. Las cosas que destruyen
prematuramente una tarjeta madre incluye:
·
alta temperatura,
normalmente debido a sistemas de refrigeración y ventiladores inadecuados;
·
daños por impacto,
como la caída de tu laptop;
·
daños eléctricos, por
derrames o por el uso de accesorios de alimentación incorrectos;
·
conexiones o tipos de
conectores defectuosos.
Si compras tu
computadora a un fabricante de confianza, tratas bien tu dispositivo y sólo
utilizas accesorios y dispositivos de alimentación aprobados, es probable que
no tendrás estos problemas.
La tarjeta
madre es una de las partes más difíciles de diagnosticar y reparar, por lo que
vale la pena considerar una protección adicional para no tener que preocuparse
por las fallas. El HP Care Pack, por ejemplo, cubre incluso los daños
accidentales de tu computadora que puedan afectar a la tarjeta madre. A menudo
es mejor pagar por una cobertura adicional que intentar resolver una costosa
reparación por tu cuenta.
PROCESADOR
Lo primero que
debemos saber es que el procesador, también llamado CPU, es un chip dentro de
la computadora, y su función esencial es ser la unidad central de procesamiento
de la computadora.
El procesador
es el cerebro del sistema, justamente procesa todo lo que ocurre en la PC y
ejecuta todas las acciones que existen. Cuanto más rápido sea el procesador que
tiene una computadora, más rápidamente se ejecutarán las órdenes que se le den
a la máquina. Este componente es parte del hardware de muchos dispositivos, no
solo de tu computadora.
El procesador
es una pastilla de silicio que va colocada en el socket sobre la placa madre
dentro del gabinete de la computadora de escritorio, la diferencia en una
portátil es que está directamente soldado. El procesador está cubierto de algo
que llamamos encapsulado, y de lo cual existen 3 tipos: PGA, LGA y BGA.
El procesador
es uno de los componentes de la computadora que más ha evolucionado, dado a que
se les exige a los ingenieros que cada vez ofrezcan mejores procesadores para
que las computadoras funcionen más rápidas y de forma más eficaz. Su evolución
no ha sido solo interna, sino que también su forma externa fue modificada. Los
fabricantes de procesadores de PC más populares son Intel y AMD.
Este componente
es el más importante podríamos decir, y generalmente el más caro, pero sin el
resto de los componentes no podría servir ni actuar.
Un procesador
está compuesto de:
·
Núcleos
·
Caché
·
Controlador de memoria
·
Tarjeta gráfica
·
Otros elementos
auxiliares
·
Funcionamiento de un
procesador
·
Procesador
·
El procesador se
encarga de que todo marche como está programado.
El
funcionamiento del procesador está determinado por un reloj que sincroniza
todos los bloques funcionales y se encarga de que todo marche como debe ser o
está programado para ser.
El
funcionamiento tiene etapas:
1.
Leer la instrucción de
la memoria
2.
Buscar los datos
3.
Realizar la operación
4.
Pasar a la siguiente
instrucción
DISIPADOR
DEL PROCESADOR
Todo disipador
para la CPU tiene como fin disipar el calor de ésta, pero es un componente PC
que hay que analizar al detalle. Por ello, no te pierdas nuestra guía. tipos de
disipadores para CPU Los disipadores son componentes cuya función es disipar el
calor de una pieza PC, como puede ser la CPU, la GPU, el SSD o la misma placa
base. Los kits AIO han aparecido como alternativa, aunque su precio es más
elevado y puede no contentar a todo el mundo. Así que, vamos a analizar todo
sobre el disipador de la CPU.
Qué es un
disipador CPU
El disipador de
la CPU un elemento o pieza cuya misión es extraer el calor que genera el
procesador. Cuando hablamos de disipador, estamos refiriéndonos a un componente
que utiliza un elemento activo (ventilador) o pasivo (aletas de aluminio) para
extraer el calor a través del aire. ¿Por qué la CPU se calienta? Para dar la
explicación técnica, tenemos que atender al Efecto Joule, un fenómeno que
explica la manera en la que un componente eléctrico genera calor. Este fenómeno
ocurre porque los electrones están en movimiento en un conductor, por lo que
aumenta la temperatura a causa de la energía cinética y porque los electrones
chocan entre ellos. En cuanto la energía tiene más intensidad, más flujo de
electrones hay en el conductor, lo que ocasiona más calor. Por ello, el Efecto
Joule se da en los procesadores porque son chips de silicio en los que hay
muchos electrones. De este modo, en cuanto el procesador consume más energía,
desprende más calor. Pero, ¿cuándo y por qué consume más energía?
Cuando cargamos de trabajo a la CPU
(programas profesionales, videojuegos, etc.).
Al hacer overclock, ya que subimos su
frecuencia.
Volviendo al disipador CPU, se trata de
una pieza que está compuesta por:
·
Un bloque de aluminio,
compuesto por muchas aletas.
·
Tuberías de calor (de
cobre o aluminio).
·
Ventilador (si es
activo).
Para entender cómo funciona un
disipador de aire hay que tener en cuenta la intervención de la pasta térmica
como elemento esencial para esa transferencia de calor del procesador al
disipador:
·
El calor se origina en
el interior de la CPU y se transfiere al IHS, que es la cubierta metálica
exterior del componente.
·
La pasta térmica se
aplica en dicha cubierta metálica y, encima, se instala el disipador. Aquí, es
clave la pasta térmica porque es la encarga de transferir el calor del IHS a la
base del disipador.
·
Una vez transferido el
calor a la base del disipador, éste llega al bloque del mismo a través de las tuberías
de calor.
·
Finalmente, es
expulsado por el ventilador al interior de la caja. Por este motivo, es
importante tener una buena ventilación (ventiladores PC) en la caja de cara a
expulsar ese calor fuera de ella.
Si os gustan las explicaciones técnicas,
podemos hablar de los mecanismos de intercambio de calor que intervienen en el
proceso:
·
Conducción: viene a
ser la transferencia de calor de un cuerpo sólido caliente (CPU) a otro más
frío (disipador) que está en contacto.
·
Convección: es la
transferencia de calor producida mediante aire, vapor, agua u otro fluido. Se
refiere a las aletas del bloque que son refrigeradas por el ventilador.
Qué Es Una Refrigeración Líquida AIO
La explicación sencilla de la
refrigeración líquida es que es un sistema que hace uso de un líquido o fluido
para extraer el calor del procesador, conducirlo por sus tubos y expulsarlo a
través de los ventiladores.
Un kit de refrigeración líquida AIO (All
In One, o Todo En Uno) está formado por lo siguiente:
·
Bloque y bomba de
agua. Se instala encima del IHS de la CPU, aplicando pasta térmica de igual
manera que en el disipador. En estos kits, el bloque y bomba van juntos, pero
en un kit de refrigeración custom son 2 piezas que funcionan por separado.
·
La bomba sirve para
ejercer fuerza en los tubos y, así, empujar el líquido o fluido por el
circuito.
·
Tubos. Son las vías o
“carreteras” por las que circula el fluido caliente o frío.
·
Radiador y
ventiladores. El líquido caliente proveniente de la CPU llega al radiador y los
ventiladores equipados en él expulsan el calor fuera de la caja. De esta
manera, se enfría el líquido y se devuelve a la CPU mucho más fresco para
refrigerarla.
En concreto, la refrigeración líquida
está basada en 2 principios de termodinámica y un principio de mecánica de
fluidos:
·
Conducción. Ocurre lo
mismo que con los disipadores, el cuerpo sólido caliente (IHS) pasa su calor a
otro cuerpo fresco (bloque de agua).
·
Convección. En este
caso, actúa a través del fluido que está en movimiento en el circuito.
·
Flujo laminar. El
fluido se mueve en láminas paralelas sin mezclarse, siguiendo una trayectoria
“suave”. Siempre se pretende que el flujo sea laminar para que sea más ordenado
y aumente su capacidad de absorber calor.
·
Tipos de refrigeración líquida PC
Es el turno de clasificar la
refrigeración líquida para PC, la cual vamos a diferencias de forma muy simple.
Decimos esto porque las refrigeraciones custom son un mundo aparte, habiendo
grandes diferencias entre tubos (blandos/rígidos), bombas (D5/DDC), bloques de
agua (acetal/plexi), depósitos, etc.
- Según su construcción:
- Es la refrigeración líquida simplificada, la cual hemos explicado
antes. Se caracterizan por su cerrado hermético, por lo que solo hay que
mantener el radiador y la pasta térmica, aunque hay modelos que nos
permiten sustituir el líquido.
- Apta para entusiastas y “modders” que quieren una refrigeración
líquida completa, la cual es la más longeva de todas. Con ella lograremos
la máxima refrigeración habida en el mercado (tanto para CPU, como para
GPU), pero exige unos conocimientos amplios en la materia, así como un
mantenimiento no apto para principiantes.
- Tamaño de radiador:
- 1 ventilador. Es el radiador más simple, el cual puede ser
interesante para cajas pequeñas.
- 2 ventiladores. Suele ser el estándar, además de venir acompañado
de ventiladores de 120 o 140 mm.
- 3 ventiladores. Suelen ser de 360 mm (3 ventiladores de 120 mm), y
son considerados como la “gama alta” en refrigeraciones líquidas
- Según el tamaño de ventiladores:
- 120 mm. Es el tamaño base y funciona más que de sobra para casi
cualquier persona.
- 140 mm. Menos común, y tiene un precio alto. Además, deberemos
tener una caja PC grande si el radiador equipa 2 o más ventiladores de
esta medida.
Cómo Instalar Un Disipador CPU
Al igual que ocurre con la clasificación, no hay
una manera oficial de cómo instalar un disipador CPU. Dicho esto, os
recomendamos hacerlo como dictan las instrucciones del fabricante, aunque os podemos
dar unos consejos rápidos:
1. Sacar
la placa base de la caja para trabajar más cómodos porque tendremos que
instalar un soporte por la otra cara de la placa.
2. Antes
de atornillar nada, fijaros en la posición del ventilador y en el cable de
éste. Básicamente, es para que el cable no se quede corto y no llegue a la
conexión de la placa base.
3. Elige
la orientación del ventiladoren disipador de torre.
4. Instalar
en X. Esto quiere decir que atornillemos de forma perpendicular y al mismo
ritmo. Es decir, no atornilléis uno al completo, id atornillando uno a uno poco
a poco para que el disipador quede fijado por completo. De lo contrario,
quedará atornillado de un lado, pero del otro no.
5. Fijaros
que esté fijado al 100% en cada tornillo para que no se creen burbujas de aire.
Las burbujas de aire son el enemigo de la refrigeración, las cuales se crean
cuando no ponemos bien la pasta térmica y la base del disipador no está
completamente asentada en el IHS de la CPU.
6. Finalmente,
conectar el cable del ventilador a la placa.
Los Mejores Disipadores Y
Refrigeraciones Líquidas
Después de explicar
cada una de las peculiaridades de este componente PC compuesto por un
ventilador, vamos a ver qué modelos son interesantes.
Sin más dilación,
nuestras recomendaciones sobre la compra
de un disipador CPU para vuestro PC gaming son las siguientes:
- Cooler Master Hyper TX3 EVO.
Con un precio muy contenido, destacamos sus 2200 RPM, 43.1 CFM y 2.63
mmH2O máximos, así como un ruido máximo de 30 dBA.
- DeepCool Gammaxx GTE V2 RGB.
Subimos un poco más de precio para tener un ventilador de 120 mm, 64.5 CFM
y hasta 1650 RPM por poco más dinero.
- Cooler Master MasterAir MA410P RGB.
Llega a 2000 RPM, 66.7 CFM y 2.34 mmH2O con tan solo 30 dBA máximos.
Además, viene con iluminación RGB.
- Cooler Master Hyper 212 LED Turbo.
Por pocos euros más tenemos un disipador con 2 ventiladores de 120 mm,
66.3 CFM y 1.7 mmH2O. Una opción excelente.
- Enermax ETS-T50 AXE Silent Edition.
Disponemos de 2.13 mmH2O, 94.21 CFM, 1000 RPM, 22 dB en un disipador que
es todo un éxito.
- DeepCool Assassin III.
Apto para cajas grandes ya que es toda una turbina de aire fresco con
90.37 CFM, hasta 1400 RPM en sus 3 ventiladores y una presión de 1.79
mmH2O.
- Noctua NH-D14.
Terminamos con un disipador brutal que es casi insuperable, con tan solo
19.8 dB máximos, un flujo máximo de 110.3 m³/h y 1300 RPM de rotación.
Refrigeración líquida
Gran parte de los
conceptos explicados anteriormente nos sirven para comprar un kit
de refrigeración líquida óptimo. Las siguientes recomendaciones
están enfocadas para cada público y para cada necesidad.
- Cooler Master MasterLiquid ML120L RGB.
Kit AIO básico con radiador de 1 ventilador de 120 mm marca de la casa
Cooler Master. Destaca por sus 66.7 CFM, 2.34 mmH2O, unos 2000 RPM máximos
y un ruido inferior a 15 dBA, ¡es la refrigeración líquida low-cost!
- Enermax Liqmax III RGB 120mm.
Iluminación RGB completa, ventilador de 120 mm con 72.1 CFM, 1.98 mmH2O y
hasta 1600 RPM.
- Cooler Master MasterLiquid ML240L RGB.
Con radiador de 2 ventiladores de 120 mm, 2000 RPM máximos, 66.7 CFM, 2.34
mmH2O y hasta 30 dBA.
- DeepCool Castle 240 RGB V2.
Precioso kit con 2 ventiladores de 120 mm, 69.34 CFM, 2.42 mmH2O y hasta
1800 RPM con un ruido máximo de 30 dBA. Es uno de los más vendidos.
- Corsair Hydro H100x.
Con Corsair no fallas, y es que es uno de los kits AIO preferidos de la
web. Todos los componentes son de alta calidad y proporciona 1700 RPM
máximos, 57.2 CFM, 2.08 mmH2O y un radiador que hace maravillas.
- NOX Hummer H-360 ARGB.
Dentro de las gamas de 3 ventiladores, es una opción con una relación
calidad-precio brutal porque proporciona hasta 1500 RPM máximos, 26.4 dBA,
2.19 mmH2O y 62 CFM para mantener fría nuestra CPU. Además, es compatible
con Threadripper y Xeon (LGA2066).
- Corsair iCUE H150i ELITE CAPELLIX.
Uno de los mejores del mercado, con una presión de 4.2mmH2O, 75 CFM y
hasta 2400 RPM por cada ventilador. Es compatible con casi todos los
sockets existentes y es uno de los más bonitos del mercado.
- NZXT Kraken X73. La calidad brilla por los
4 costados y es la pura gama alta de kits AIO. Los ventiladores giran
hasta 1800 RPM y tiene un flujo máximo de 52.44 CFM. Son muy
personalizables y su bomba de agua es una de las mejores y más
silenciosas.
MEMORIA RAM
La memoria RAM (random access memory) o
memoria de acceso aleatorio es un tipo de memoria volátil que permite almacenar
datos e instrucciones de forma temporal mientras que el sistema hace uso de
ella. Una vez dejan de usarse, esos datos desaparecen.
La memoria RAM aportará fluidez a tu
sistema, por lo que la cantidad a instalar y el tipo de memoria dependerá mucho
del uso que vayas a hacer del ordenador, capacidad de la placa elegida e
incluso el sistema de refrigeración que tengas instalado en tu PC.
Cantidad de memoria RAM
La cantidad de memoria estará
directamente relacionada con el uso que hagas del equipo. Cada uso requiere una
cantidad de RAM diferente. No necesitas la misma memoria RAM para navegar o ver
películas en tu ordenador, que para jugar o editar vídeo o fotos.
Como norma general, un PC para uso
doméstico tendrá suficiente con 4 u 8 GB de memoria RAM, mientras que un PC
para juegos necesitará entre 8 y 16 GB y una estación de trabajo que se utilice
para diseño, edición de vídeo o fotografía podría necesitar entre 16 y 32 GB de
memoria RAM.
Además, hay que tener en cuenta la
cantidad máxima y el tipo de memoria RAM que soporta la placa base ya que,
dependiendo del chipset que integre la placa base, el límite máximo de memoria
RAM que podrás instalar en tu PC también será diferente.
Para saber cuánta memoria RAM puedes
instalar en tu ordenador, tendrás que consultar las especificaciones técnicas
que te ofrece el fabricante de tu placa base en su página web.
Tamaño y formato
Actualmente, la gran mayoría de las
placas base utiliza el tipo de memoria DDR3, pero los fabricantes ya comienzan
a lanzar nuevos modelos que soportan el nuevo formato DDR4.
Los distintos formatos de memoria RAM
(DDR400, DDR2, DDR3 y DDR4) se diferencian por el número de contactos del
conector de la placa base. Además, cada tipo cuenta con diferentes muescas en
el conector que impide que, por ejemplo, puedas confundirlos e intentar
conectar un módulo DDR2 en un conector DDR3. Algo más habitual de lo que podría
llegarse a pensar.
Como hemos comentado, estamos en plena transición
entre la memoria DDR3 y DDR4, por lo que debes asegurarte de elegir la memoria
RAM adecuada para tu placa base.
Algunos módulos incorporan disipadores
de aluminio que mejoran la refrigeración de los chips de memoria, pero también
elevan su altura y pueden llegar a tocar con el disipador que refrigera el
procesador. Por lo tanto, a la hora de elegir los módulos de memoria, ten en
cuenta las medidas de ambos elementos ya que unas memorias demasiado altas
podrían impedir la instalación de un disipador sobredimensionado para el
procesador.
Frecuencias y perfiles de
configuración.
Cada módulo de memoria RAM está formado
por varios chips de memoria que funciona a una determinada frecuencia de
trabajo. Esta frecuencia, al igual que en los procesadores, afecta directamente
al rendimiento y se mide en Megahercios (MHz).
Al elegir la memoria RAM que instalarás
en tu PC, debes asegurarte de que la placa base soporta la frecuencia de
trabajo de la memoria RAM.
Algunas placas base cuentan con soporte
para perfiles XMP (Extreme Memory Profile). Si tanto los módulos de memoria,
como la placa base, soportan esta función de configuración, al instalarlos, la
placa detectará automáticamente la frecuencia de la memoria RAM y la
configurará para obtener el máximo rendimiento.
Al instalar algunos módulos de memoria,
la placa puede configurarlos para que trabajen a una frecuencia inferior a la
que el fabricante prometía. En ese caso tendrás que configurar la frecuencia de
la memoria RAM manualmente desde la BIOS o UEFI para subir el multiplicador de
sus frecuencias y hacer que funcionen a la velocidad correcta.
Latencias en la RAM
Junto a la frecuencia, otro de los
parámetros que tienes que tener en cuenta a la hora de elegir la memoria RAM
adecuada para tu ordenador son las latencias de la memoria.
La estructura interna de la memoria RAM
es como la de un tablero de ajedrez tridimensional en el que cada cuadro del
tablero es una celda en la que se escriben los datos que se almacenan.
La latencia es el tiempo que tarda la
memoria RAM en situarse en una determinada celda para leer o escribir su
contenido. Cuanto mayor sea la latencia de la memoria RAM, mayor es el tiempo
que “pierde” en llegar a una determinada celda y, por lo tanto, menos eficiente
en su trabajo.
El parámetro de latencia en los módulos
acostumbra a mostrarse tras las siglas CL (CAS Latency) que expresa el valor de
la latencia CAS de la memoria, que a su vez es uno de los valores más
importantes a la hora de establecer la eficiencia de la memoria RAM.
Por lo tanto, a igualdad de frecuencias
de reloj para un módulo de memoria RAM, es preferible elegir una memoria RAM
con una latencia baja. Por ejemplo, un módulo con una latencia CL7 es más
eficiente que uno con una latencia CL8, CL9 o CL10.
Mejor a pares
Es recomendable utiliza parejas de
módulos y, siempre que sea posible, utilizar módulos idénticos para aprovechar
los sistemas de doble o cuádruple canal de las placas base.
Por lo tanto, si tienes pensado
instalar 8 GB de memoria RAM en tu ordenador, es mejor hacerlo en dos módulos
idénticos de 4 GB que en uno solo de 8 GB.
Dado que en muchas ocasiones puede
resultar complicado diferenciar unos módulos de otros, lo más efectivo para
asegurarte que ambos módulos son iguales, es fijarte en el número de referencia
del modelo.
El voltaje también importa
Si te damos a elegir entre un coche que
consuma mucho combustible y un coche que consuma muy poco, probablemente no
tendrás muchas dudas al elegir el que menos consume, para de ese modo ahorrar
algo de dinero en gasolina.
Pues en la memoria RAM sucede algo
similar. Aunque la mayoría de los módulos DDR3 disponibles están diseñados para
consumir un máximo de 1,5 voltios, existen algunos que rebajan esa cuota de
consumo y la sitúan en torno a los 1,35 voltios.
Estos consumos, en situaciones normales
simplemente implican un menor consumo energético.
Pero si quieres llevar al límite a tus
memorias RAM y subir sus frecuencias de trabajo, este margen de voltaje te
permitirá sobrealimentar los chips de memoria para alcanzar el límite de
voltaje recomendado de 1,5 voltios y obtener así un mayor rendimiento. Por
supuesto, esta operación de Overclocking debe realizarse con la mayor de las
cautelas o podrías dañar las memorias y otros componentes de la placa base.
RAM para portátiles
La memoria RAM para ordenadores
portátiles funciona exactamente igual que la de la de los ordenadores de
sobremesa. La única diferencia entre ellas es que la memoria RAM para
portátiles es mucho más pequeña que la de los ordenadores de sobremesa.
A la hora de elegir un tipo de memoria
RAM para portátil debes tener en cuenta los mismos parámetros que para la
normal, haciendo especial hincapié en la compatibilidad del nuevo módulo con la
placa base de tu portátil.
Si eliges un módulo con una frecuencia
más alta de la que soporta el portátil, puede provocar que no lo reconozca o,
en el mejor de los casos, que gastes más dinero para que al final funcione por
debajo de sus prestaciones.
Por el contrario, un módulo con una
frecuencia de trabajo demasiado baja hará que tu portátil funcione más lento
que antes.
Las características de las memorias
para portátiles son las mismas que las de PC
DDR4. El futuro ya está aquí
El nuevo estándar de memoria RAM es el
tipo DDR4, que ya está dejando de ser una especificación exclusiva de las
placas base de rendimiento extremo, y comienza a extenderse poco a poco al
resto de gamas.
Los módulos de las memorias DDR4 tienen
288 contactos (o pines) a diferencia de los 240 contactos que tiene la DDR3.
Esto se traduce en una mayor velocidad de transferencia de datos que se sitúa
en un máximo de 4.266 MT/s, mientras que la memoria DDR3 se mantiene en 2.133
MT/s.
Los módulos de memoria DDR4 no son
compatibles con los conectores DDR3 de las placas base.
Físicamente existen algunas diferencias
que permiten identificar los módulos DDR4 de los DDR3.
En los DDR4, los pines de contacto
centrales son ligeramente más largos que los de los extremos.
Además, no podrás equivocarte al
conectarlos en un conector DDR3 ya que la hendidura que tiene la conexión
también ha cambiado, el número de conectores es mayor y los voltajes a los que
trabajan ambos componentes son diferentes.
La memoria DDR4 está a un paso de
convertirse en el próximo estándar
La memoria DDR4 ha conseguido optimizar
el consumo fijando su voltaje entre 1,05 y 1,2 V., frente a los 1,5 V. que
necesitan la mayoría de los módulos DDR3.
Esta optimización también afecta de
forma directa a la generación de calor, que se reduce en la misma proporción
que el voltaje. Por lo tanto, también afectará a la refrigeración general del
equipo.
Los módulos de memoria DDR4 funcionan a
una frecuencia de reloj mucho más alta que la de las memorias DDR3.
Así, mientras que solo los módulos DDR3
más extremos eran capaces de alcanzar frecuencias de hasta 2.933 MHz, los
módulos DDR4 más básicos ya alcanzan los 2.133 MHz, mientras que los más
extremos son capaces de alcanzar los 4.000 MHz.
Pero no todo iban a ser bondades en la
nueva tecnología. La parte negativa es que las latencias de la memoria DDR4 es
más lenta que la de la memoria DDR3.
Para que te hagas una idea, la latencia
media de los módulos DDR3 es de CL9, mientras que en las memorias DDR4 lo más
común es encontrar una latencia de CL15. Por suerte esto se compensa gracias a
que el resto de valores que afectan al rendimiento son muy superiores.
FUENTE DE ALIMENTACIÓN
La fuente de alimentación es uno de los
componentes más importantes que forman parte de un PC, ya que se encarga de
alimentar a todo el hardware que da vida al mismo y si ésta falla podríamos
tener problemas muy graves.
No sería la primera vez que una fuente
de alimentación con una potencia insuficiente falla y se lleva por delante
algún componente. Si esto ocurre tendremos que cambiar la fuente y el
componente estropeado, aunque se han dado casos extremos en los que la fuente
se ha cargado casi todo el sistema.
Para evitar esto es importante evitar
el uso de una fuente de alimentación que sea inadecuada para el sistema que
queremos montar. No solo debemos tener en cuenta la potencia de la fuente, sino
su capacidad real, su amperaje, su eficiencia y los conectores que trae. Todo
esto debe ser correlativo al presupuesto y a las necesidades reales del equipo
que va a alimentar.
Esto es clave y debemos tenerlo muy en
cuenta. Por ejemplo, para un equipo que va a tener un consumo de apenas 150
vatios no necesitamos recurrir a una fuente de 500 vatios con certificación 80
Plus Oro, es absurdo, tanto que puede que al fuente acabe costando más que todo
el PC. El equilibrio es básico a la hora de montar un PC y afecta sin excepción
a todos y cada uno de los componentes.
¿Qué problemas puede dar una fuente de
alimentación inapropiada?
Si hemos montado una fuente de
alimentación que no es la adecuada para una configuración determinada puede que
el PC arranque y que todo parezca funcionar correctamente. Es normal, los
requisitos de un equipo para arrancar son muy bajos y el consumo de energía en
el escritorio de Windows o de cualquier otro sistema operativo son mínimos,
pero cuando empezamos a mover aplicaciones éste se disparará y es ahí cuando
pueden empezar los problemas.
En general podremos agrupar en tres
puntos los problemas más comunes que evidencian que la fuente de alimentación
falla o que no es capaz de suministrar la potencia que necesita el equipo:
Rendimiento pobre o demasiado bajo en
relación a los componentes del PC. Por ejemplo un equipo de gama alta que no es
capaz de mover juegos en 1080p con 60 FPS estables.
Apagones, reinicios o bloqueos
espontáneos del sistema que no tengan otra explicación razonable.
Ruido excesivo y tirones o pérdidas de
rendimiento frecuentes, sobre todo al utilizar aplicaciones exigentes.
Claves para elegir bien tu fuente de
alimentación
Si quieres acertar en la elección de tu
nueva fuente de alimentación tienes que partir de tres grandes conceptos:
potencia, amperaje y eficiencia, todos ellos deben ir asociados a tu
presupuesto y al resto de componentes del equipo, fundamental para conseguir
ese equilibrio al que hicimos referencia.
Potencia y amperaje: La potencia se
mide en vatios y es el principal criterio que siguen los usuarios a la hora de
elegir una determinada fuente de alimentación para su equipo. Es correcto ya
que es un valor a tener en cuenta, pero el problema es que en muchos casos no
se visualiza de forma realista y tampoco se complementa de manera apropiada con
el amperaje, y las consecuencias de esto pueden ser nefastas
La Radeon RX 480 de AMD fue un claro
ejemplo esta problemática. Dicha tarjeta gráfica requería una fuente de alimentación
de 500 vatios pero necesitaba un amperaje bastante alto en el carril de 12V que
no se encuentra habitualmente en modelos de gama baja. Tengo constancia por
contactos en el canal minorista de que muchos usuarios que actualizaron a dicha
tarjeta gráfica tuvieron problemas por asociarla a una fuente de 500 vatios que
no cumplía con los requisitos de amperaje.
Como hemos anticipado en las tarjetas
gráficas el amperaje necesario se mide indicando el necesario en el carril de
12 voltios. Normalmente va de los 16 amperios de los modelos más eficientes
hasta los más de 40 amperios de las soluciones más potentes y «tragonas».
Siempre debemos asociar el requisito de potencia al de amperaje cuando vamos a
montar un PC con una tarjeta gráfica dedicada, ya que de lo contrario estaremos
comprometiendo no solo el rendimiento real y la estabilidad del sistema, sino
también la integridad del mismo.
-Eficiencia: es un concepto que en
fuentes de alimentación se define como la energía eléctrica perdida en forma de
calor que se produce por el propio trabajo de dicho componente, es decir, la
potencia que pierde como consecuencia natural de su propio funcionamiento.
Actualmente esto se utiliza en las
certificaciones 80 Plus, que se dividen de la siguiente forma:
80 PLUS: 80% de eficiencia.
80 PLUS Bronce: 82% de eficiencia.
80 PLUS Plata: 85% de eficiencia.
80 PLUS Oro: 87% de eficiencia.
80 PLUS Platino: 89% de eficiencia.
80 PLUS Titanio: 90% de eficiencia.
FUENTE DE ALIMENTACIÓN Y TARJETAS GRÁFICAS
Como hemos dicho anteriormente la
potencia y el amperaje son los dos aspectos clave que debemos tener en cuenta a
la hora de elegir una fuente de alimentación. Si vamos a montar una tarjeta
gráfica es habitual ver que el fabricante asocia un determinado requisito como
fuente de alimentación expresado en vatios, y puede añadir determinados
conectores de alimentación adicionales.
No suele ser frecuente que indiquen
claramente el amperaje necesario, y tampoco concretan que la potencia de la
fuente se indica como estimación del consumo total de un equipo medio. Por
ejemplo, una GTX 1080 requiere una fuente de 500 vatios y un 32 amperios en el
carril de 12. Esto no quiere decir que dicha tarjeta gráfica consuma 500
vatios, sino que es una valoración media de la potencia necesaria para
integrarla en un equipo medio.
Siguiendo con el ejemplo anterior una
GTX 1080 de referencia tiene un consumo medio en juegos de 168 vatios y un pico
máximo de 190 vatios. Como vemos dista bastante de esos 500 vatios, que como
anticipamos se refieren al consumo total del equipo.
Para que os sirva como referencia os
dejamos a continuación un listado completo con los requisitos en términos de
fuente de alimentación y conectores de alimentación adicional que tienen las
principales tarjetas gráficas que se comercializan actualmente. Tened en cuenta que los modelos
personalizados de algunos fabricantes pueden venir con overclock o con
determinadas funciones que impliquen un aumento de los requisitos de
alimentación, así que en caso de duda es mejor que contactéis directamente con
el soporte preventa antes de comprar.
Requisitos de alimentación para
gráficas NVIDIA:
GeForce RTX 2080 TI – 36A y 650W (2 x 8
pines).
GeForce GTX 1080 TI– 35A y 600W (1 x 8
pines y 1 x 6 pines).
GeForce RTX 2080 – 35A y 600W (1 x 8 pines
y 1 x 6 pines).
GeForce GTX 1080 – 32A y 500W (1 x 8
pines).
GeForce GTX 1070 TI – 32A y 500W (1 x 8
pines).
GeForce GTX 1070 – 30A y 500W (1 x 8
pines).
GeForce GTX TITAN X – 38A y 600W (1 x 6
pines 1 x 8 pines).
GeForce GTX 980 TI – 38A y 600W (1 x 6
pines 1 x 8 pines).
GeForce GTX 980 – 30A y 500W (2 x 6
pines).
GeForce GTX 1060 – 20A y 400W (1 x 6
pines).
GeForce GTX 970 – 28A y 500W (2 x 6
pines).
GeForce GTX 1050 TI – 16A y 350W (1 x 6
pines).
GeForce GTX 1050 – 16A y 300W.
GeForce GTX 960 – 20A y 400W (1 x 6
pines).
GeForce GTX 950 – 19A y 350W (1 x 6
pines).
GeForce GTX 750ti – 18A y 350W.
GeForce GTX 750 – 16A y 300W.
GeForce GTX 740 – 16A y 300W (1 x 6
pines la versión con GDDR5).
Requisitos de alimentación para
gráficas AMD:
Radeon RX Vega 64 (estándar) – 38A y
750W (2 x 8 pines).
Radeon RX Vega 56 – 31A y 600W (2 x 8
pines).
Radeon R9 Fury X – 34A y 600W (2 x 8
pines).
Radeon R9 Fury – 33A y 600W (2 x 8
pines).
Radeon R9 Nano – 28A y 550W (1 x 8
pines).
Radeon R9-390X – 31A y 550W (1 x 6 pines
1 x 8 pines).
Radeon R9-390 – 30A y 550W (1 x 6 pines 1 x 8 pines).
Radeon RX 580 – 28A y 500W (1 x 8
pines).
Radeon RX 570 – 25A y 450W (1 x 6
pines).
Radeon RX 480 – 30A y 500W (1 x 8
pines).
Radeon RX 470 – 28A y 450W (1 x 6
pines).
Radeon RX 560 – 18A y 500W (1 x 6
pines).
Radeon RX 550 – 16A y 500W.
Radeon RX 460 – 18A y 380W.
Radeon R9-380 – 28A y 500W (2 x 6
pines).
Radeon R9-370 – 17A y 450W (1 x 6
pines).
Radeon R9-285 – 25A y 500W (2 x 6
pines).
Radeon R9-280X – 30A y 550W (1 x 6
pines 1 x 8 pines).
Radeon R9-280 – 25A y 500W (1 x 6 pines
1 x 8 pines).
Radeon R9-270X – 24A y 500W (2 x 6
pines).
Radeon R7 260X – 19A y 450W (1 x 6
pines).
Radeon HD 7790 – 21A y 450W (1 x 6
pines).
Radeon HD 7770 – 19A y 450W (1 x 6
pines).
Radeon HD 7750 – 16A y 400W.
Recomendaciones para diferentes
presupuestos
A día de hoy es posible encontrar una
gran cantidad de fuentes de alimentación con especificaciones y precios muy
dispares. Como hemos indicado no todas las fuentes que tiene una misma potencia
ofrecen el mismo rendimiento, ya que su potencia real y su eficiencia puede ser
distinta, y lo mismo ocurre con el amperaje y con los conectores de
alimentación adicional que integren.
Sin embargo, tampoco debemos
obsesionarnos con este tema, ya que como hemos visto en el ejemplo de la GTX
1080 el consumo real de los componentes se basa en estimaciones conjuntas dadas
para todo el equipo. Ampliando el ejemplo anterior un equipo gaming completo
con cuatro ventiladores, un Ryzen 5 1600 de seis núcleos y doce hilos, 16 GB de
RAM y un SSD registraría un consumo medio en carga de 375 vatios.
Para terminar, os dejamos una serie de
recomendaciones que os ayudará a elegir vuestra nueva fuente de alimentación.
Tened en cuenta que es solo una pequeña selección para que os sirva de
referencia, y que dado lo cambiante que es este mercado es posible que se
produzcan modificaciones a corto plazo.
-Gama básica:
NOX Urano VX 650W 80+ Bronze: es una
fuente sencilla pero muy capaz. Cuenta con dos conectores de 6+2 pines, una
potencia de 650 vatios y 50A en el carril de 12V. Precio: 43,75 euros.
NOX HUMMER X500W 80+ Bronze semi
modular: una buena alternativa a la anterior si buscáis un diseño semimodular.
Tiene una potencia de 500 vatios, 41A en el carril de 12V y viene con dos
conectores de 6+2 pines. Precio: 49,99 euros.
-Gama media:
Corsair TX650M 650W 80 Plus Gold semi
modular: una fuente de gran calidad. Cuenta con cuatro conectores de 6+2 pines,
una potencia de 650 vatios y 51A en el carril de 12V. Precio: 93,90 euros.
NOX HUMMER X 650W Modular Gold: es una
gran alternativa a la anterior, ya que mantiene la certificación 80+ Gold.
Tiene un diseño totalmente modular, 650 vatios de potencia, 54A en el carril de
12V y dos conectores de 6+2 pines. Precio: 84,99 euros.
-Gama alta:
Seasonic Focus+ 750 Platinum 750W 80
Plus Platinum Modular: una fuente de primer nivel. Ofrece una potencia de 750
vatios (744 vatios reales), viene con conectores de 6+2 pines, y alcanza los
61A en el carril de 12V. Precio: 149,99 euros.
Silverstone ST1000-PT 1000W 80 Plus
Platinum: una fuente pensada para equipos con configuraciones SLI o CrossFire.
Tiene un diseño modular, 1.000 vatios de potencia, 83A en el carril de 12V y
seis conectores de 6+2 pines. Precio: 169,90 euros.
CABLES DE DATOS (IDE/SATA)
Debido a que se
trata de componentes electrónicos, por ende, la mayoría de las partes internas
de la computadora necesitan de cables. En muchos casos estos elementos poseen
dos tipos de cables, por un lado, el cable de alimentación que conecta el
dispositivo a la fuente de alimentación para recibir energía, y por otro lado
el cable de datos, que permite al componente comunicarse con la computadora.
qué es y para
qué sirve la conexión SATA, la cuál vas a poder encontrarte en tu placa base y
en la mayoría de unidades de almacenamiento. Además, también te vamos a hablar
de las diferentes versiones que hay de esta interfaz y de las velocidades que
alcanza cada una de ellas.
Por resumir,
podemos decir que el SATA es la actual interfaz estándar para conectar la
mayoría de discos duros mecánicos de 3,5 y 2,5 pulgadas, las unidades SSD, y
lectores de unidades ópticas de CD, DVD o BluRay. Es lo que conecta a estas
unidades directamente a la placa base. También hay otras alternativas, como por
ejemplo el estándar M.2 que ha llegado para convertirse en el sucesor del SATA,
y que ya vemos en muchas unidades SSD de menor tamaño.
Qué es la
conexión SATA y para qué sirve
El término SATA
significa Serial Advanced Technology Attachment, que en español sería algo así
como Accesorio de tecnología avanzada en serie. Además del nombre SATA, también
te lo vas a poder encontrar en algunos sitios como Serial ATA o S-ATA.
RAID de discos
duros: qué son y sus principales tipos
EN XATAKA
RAID de discos
duros: qué son y sus principales tipos
Se trata de una
interfaz de bus para la transferencia de datos entre la placa base y otros
componentes que conectas a ella. Su uso sobre todo se dirige a conectar
unidades de almacenamiento a la placa base, como pueden ser varios tipos de discos
duros incluyendo modelos de SSD, o unidades de disco como BluRay o DVD.
SATA es la
interfaz que sustituyó al estándar anterior, conocido como PATA (Parallel-ATA)
o IDE. Como suele pasar en estos casos el SATA llegó con mayores velocidades,
mejor funcionamiento con varias unidades conectadas, y la posibilidad de
conectar al momento el disco duro o la unidad que sea sin tener que apagar el
ordenador.
La tecnología
SATA ofrece una arquitectura "de punto a punto", lo que quiere decir
que ofrece una conexión física directa entre el puerto y el dispositivo. Cada
uno de los dispositivos se conecta a un puerto diferente, lo que evita las
interferencias del estándar PATA y el tener que configurar un dispositivo como
maestro y otro como esclavo.
Si miras a un
disco duro, verás que tiene dos ranuras diferentes con las que conectarse. La
pequeña es la interfaz SATA, mientras que la grande es el conector de
alimentación para darle al disco duro la energía que necesita para funcionar.
Los conectores
SATA empezaron a llegar en el año 2003, y se han mantenido como el gran
estándar dentro de las conexiones para discos duros hasta el día de hoy. Sin
embargo, su liderazgo está empezando a mermar debido a la llegada de una
tecnología que hace las veces de sucesora, y es el estándar M.2 que empezamos a
ver en muchas unidades SSD.
Sin embargo,
todavía pasará tiempo hasta que el SATA desaparezca de las placas base, ya que
es el utilizado por los discos duros mecánicos y muchos de los SSD más
económicos. Por lo tanto, de momento no tienes que preocuparte ya que ambos
estándares van a convivir durante varios años más.
Tipos y
velocidades
Como todos los
estándares, a lo largo de los años ha ido evolucionando con nuevas versiones
que han mejorado sus prestaciones, que en este caso se han reflejado sobre todo
en la velocidad a la que eran capaces de transmitir los datos. A continuación,
tienes las tres versiones de este estándar que han salido, así como sus
principales características.
Sobre estas
generaciones, al contrario que otros estándares, sus nombres oficiales no son
1.0, 2.0 o 3.0 como suele ser lo habitual. En su lugar, se utiliza un "apellido"
relativo a su velocidad, y son las SATA 1,5 Gb/s, 3 Gb/s y 6 Gb/s.
SATA 1,5 Gb/s:
La podríamos denominar como SATA 1.0, y ofrecía unas velocidades de transmisión
de datos reales de 150 MB/s. Fue el primer estándar de esta interfaz en llegar,
y su frecuencia es de 1500 MHz.
SATA 3 Gb/s:
Aunque su nombre contenga un 3, se trata de la segunda generación de esta
interfaz, y la podríamos denominar como SATA 2.0 para entendernos mejor. Su
velocidad sube a los 300 MB/s, y su frecuencia a 3000 MHz.
**SATA 6
Gb/s***: La tercera versión de SATA, a la que podríamos considerar la 3.0.
Dobla la velocidad de su antecesora subiendo hasta la velocidad máxima de 600
MB/s, y una frecuencia de 6000 MHz.
VENTILADORES O COOLERS
Si estás aquí es porque no infravaloras la importancia de los ventiladores en tu PC. Unos
elementos que solamente nos acordamos de ellos cuando empiezan a fallar y a
hacer ruido. Pero nada más lejos de la realidad, de la calidad y rendimiento de los ventiladores podría depender el
buen funcionamiento de nuestro PC, y precisamente eso es
lo que trataremos de dejar aquí claro.
Veremos y explicaremos prácticamente todo lo que se debe
saber acerca de un ventilador para acertar siempre en nuestra compra. El uso de
ello está muy claro, son elementos que gracias al giro de una hélice y a sus
altas revoluciones, genera una corriente forzada de
aire que incide directamente sobre una superficie metálica
caliente. Debido a una diferencia de temperatura entre el aire y el
elemento, parte del calor se trasladará al flujo,
disminuyendo así la temperatura del disipador y en
consecuencia de la CPU, RAM, Tarjeta gráfica o en donde lo tengamos colocado.
ventiladores en un PC
Pues de ellos va a depender en parte la
buena refrigeración de los componentes. Sobra decir que los componentes
electrónicos trabajan a altas frecuencias y con fuertes intensidades de
corriente. Esto junto a una superficie mínima provoca que las temperaturas en
ellos se disparen necesitando así disipadores. A su
vez, estos disipadores son
capaces de coger todo el calor que genera el chip y repartirlo en una
innumerable cantidad de aletas de cobre o aluminio en ellos. ¿Para qué sirven
tantas aletas? Pues
para que un flujo de aire forzado entre en ellas y se lleve todo el calor
posible hacia el ambiente.
Si no hay ventiladores, el calor seguirá
estando en el disipador, y solo pasará al aire en calma alrededor de él en
mucha menor cantidad debido a la convección
natural. De esta forma, el chip sigue acumulando
temperatura, y el sistema para protegerlo, baja drásticamente el voltaje, a lo que llamamos Thermal
Throttling, para así controlar el calor que genera. Así
que el resultado es un equipo más lento, más caliente y con menos esperanza de
vida. ¿Convencido de la importancia de los ventiladores?
Seguramente hayas colocado un ventilador frente tu cara
alguna vez, y harás notado que el aire que de él sale, es un poco más fresco
que el propio del ambiente. De hecho, mientras mayor sea la velocidad
del mismo más frío nos parecerá que es. Esto se debe al efecto Joule-Thomson.
Este fenómeno físico explica el proceso en el que la
temperatura del aire disminuye o aumenta debido a su espontánea expansión o
compresión a entalpía constante.
La entalpía es básicamente la energía que el sistema (el aire) intercambia con
el resto del entorno. Si el aire se comprime,
entonces aumenta de temperatura, mientras que si se expande disminuye la misma.
Eso se puede probar de forma muy fácil: abre la boca y expulsa aire hacia tu
mano, verás que está caliente (unos 36,5⁰C si no tienes fiebre). Ahora haz lo
mismo con la boca casi cerrada, verás que el aire sale mucho más frio, más
incluso que el aire ambiente. ¡Enhorabuena! El efecto Joule Thomson te
acompaña.
En un ventilador tenemos ambos fenómenos;
al pasar por las hélices el aire se comprime y aumenta su temperatura
ligeramente, mientras que al ser expulsado ésta disminuye. Mientras más flujo
de aire tenga un ventilador, más capacidad de refrigeración tendrá, ya que más
energía intercambiará con el entorno (el disipador).
Diámetros y tipos
Diámetros
Un factor muy importante en la elección de un ventilador
será el diámetro del mismo y su
configuración o tipo de funcionamiento.
Son dos factores muy sencillos de entender. El primero se
refiere a lo grande que es el ventilador,
mientras más diámetro, más grandes será sus aspas y en consecuencia, mayor será
el flujo de aire que genere. No vamos a entrar en aspectos técnicos como el
tipo de flujo, laminar o turbulento, pero sí que un ventilador grande lento
refrigerará mucho mejor que uno pequeño más rápido.
En este punto lo que realmente nos interesa a los usuarios,
es que el ventilador que compramos entre en nuestro chasis o en nuestro
disipador para ello, lo que tendremos que hacer es simplemente irnos a las especificaciones de nuestro chasis y ver los diámetros
de los ventiladores que admite. Podrán ser básicamente de tres
medidas: 120 mm, 140 mm y 200 mm. Son
las medidas estándar y las usadas actualmente salvo configuraciones personalizadas.
Por favor, no usemos ventiladores de 80 mm, son muy viejos, básicos y solo
hacen ruido.
En cuanto a los tipos de ventiladores, tenemos los
siguientes:
·
Centrífugos o turbinas:
estos ventiladores son los que se utilizan en los disipadores de tipo blower. Las aletas que recogen el aire
están colocadas totalmente verticales al eje de giro, por lo que el flujo de aire se genera en una dirección de 90o respecto a la entrada, (entra
horizontal y sale de frente). En general son ventiladores más silenciosos y
eficientes, pero en electrónica no es la configuración más recomendada, ya que
el aire sale a menos velocidad y en menor presión, así que recoge poco calor.
Ventilador de turbina
·
Axiales: estos
son los ventiladores de toda la vida, sus aspas colocadas de forma inclinada
salen directamente del rotor para generar un flujo perpendicular a ellas y sin
variar la trayectoria. Son más ruidosos, y requieren
más potencia, pero la presión de aire y el
flujo es mayor, así que son más eficaces en disipadores
aleteados.
Ventilador Axial
·
Helicoidales: es una variante de los
ventiladores axiales en los que las aspas en lugar de ser rectas, están
curvadas sobre sí mismas. Estos ventiladores generan un
gran flujo de aire a más baja presión, por lo que son más
silenciosos. Son ideales para meter y sacar aire de los chasis.
Ventilador Helicoidal
Prestaciones y características de ventiladores
Ahora veamos más detalladamente las principales características de los ventiladores de PC, ya que serán importante
de cara a la durabilidad y rendimiento del mismo.
Diseño de las aspas y número
Ya hemos visto cómo los ventiladores axiales y los
helicoidales son muy similares, y solo es cuestión de diferenciar el diseño de
sus aspas. Éstas, son las encargadas de hacer
mover el aire en la dirección indicada y en este trayecto
se produce una aceleración del aire que se traduce en ruido, el cual tratan los
fabricantes de eliminar a toda costa.
La mayoría de éstos cuentan en su arsenal con ventiladores
de aspas personalizadas, incluso con estrías en la parte interior o alerones en
la parte trasera para evitar que la turbulencia del aire se traduzca en ruido. El número de ellas también será importante, ya que
mientras más tengamos, más cantidad de aire podrán mover a más bajas
revoluciones, por lo que siempre hay que buscar un equilibrio entre ambos.
Rodamientos
Los rodamientos o cojinetes son el mecanismo
encargado de permitir el movimiento de un ventilador a través del motor. En
estos ventiladores tan pequeños, el eje de giro y las bobinas eléctricas o estatores, normalmente están
separadas, normalmente fijas éstas últimas. Esto es justo lo contrario a un
motor normal, por ejemplo, los que usan los juguetes. Con esta fórmula lo que
se consigue es que el eje tenga menos inercia al
estar las bobinas fijas y podamos meter fluido dentro del mismo para eliminar el sonido y maximizar la durabilidad.
Estos son los cojinetes
más utilizados en los ventiladores de PC:
Cojinete liso o de casquillo (sleeve bearing): el eje del ventilador tiene un cojinete liso con
revestimiento y lubricación para facilitar la rotación. Las bobinas forman un
anillo exterior de 4 o 6 según el fabricante. Son bastante silenciosos, sencillos de fabricar y
con una duración bastante buena de unas 25000-30000 horas antes
de que su lubricación se degaste, su punto más flojo.
Cojinete de rodamiento o bolas (ball bearing): para mejorar y eliminar ese desgaste al cojinete anterior
de se colocan bolas lubricadas,
para así asegurar el contacto con el cilindro de giro. Ofrecen una durabilidad mayor y soportan mayores
temperaturas, pero son algo más ruidosos debido
al rozamiento de las bolas, las cuales tras un golpe podrían moverse y fallar.
Cojinete de fluido (fluid dynaminc bearing): por último, tenemos el más complejo de todos, el que utiliza una
precámara de aceite presurizada alrededor
del cojinete para maximizar la durabilidad y
la lubricación del mismo. Así mismo son muy silenciosos y ofrecen una
vida media de 150000 horas. Estos son muy usados por Noctua.
RPM
Se trata de las revoluciones por minuto a las que gira
un ventilador. Cada revolución es un giro completo del mismo, así que mientras
más giros haya en un minuto, pues más rápido irá y más flujo de aire generará.
Tipo de conexión eléctrica
La forma de conectar el ventilador a nuestro PC también
es muy importante. Quizás os hayáis fijado que los ventiladores no siempre
traen el mismo conector de corriente, unos lo hacen a través de una cabecera de
3 pines, otros con una de 4 pines e incluso lo más básicos tienen una de dos
pines junto a una MOLEX.
·
Conexión Molex o LP4: es
la más básica, dos conductores, positivo y negativo, serán conectados a la
parte de la cabecera de la placa base correspondiente o directamente a una
cabecera MOLEX de la PSU. Estos reciben una señal eléctrica contante, de 5V o
12V, por lo que siempre giran a sus
máximas RPM.
·
Conexión DC: esta
es muy habitual para ventiladores de gama media que vienen integrados en el
chasis o conectados a microcontroladores básicos. En esta ocasión tenemos tres
pines en lugar de dos, añadiendo un control
de velocidad de rotación en función del porcentaje de tensión que entre en el
motor. El control se realiza de forma analógica y permite
interacción del usuario si el controlador es compatible.
·
Conexión PWM: finalmente
tenemos la más completa de todas, utilizando 4 pines, es posible controlar el giro del motor mediante la modulación por ancho de
pulso (PWM). La tensión es generada por una señal
digital formada por pulsos, mientras más densidad de pulsos, mayor será la
tensión media de salida, y a mayor velocidad girará. Este sistema es muy útil
para controlar el CFM del ventilador en función de la potencia consumida.
Flujo de aire y presión estática ¿Qué es mejor?
Tras ver las características básicas y construcción, es
momento de ver las diferentes medidas de rendimiento de los ventiladores.
Las que más aparecen sin duda son el flujo de aire y la presión estática del
mismo.
El flujo de aire o caudal es la cantidad de aire que
circula por el ventilador. En mecánica de fluidos se mide en forma
de caudal (Q), siendo proporcional a la sección del conducto
(S) y a la velocidad del aire (V), Q=S*V. Existe otra medida que
se usa mucho para este tipo de ventiladores digitales, el CFM o Cubit Feet
per Minute o pies cúbicos por minuto, una medida británica. En este caso
se mide el caudal de aire que pasa por una sección por unidad de tiempo.
Para los que queráis pasarlo a unidades del sistema
internacional esta es la equivalencia:
La presión estática por su parte es la fuerza
que el aire es capaz de hacer sobre un objeto, digamos que es la potencia
en la que el aire sale del ventilador. Mientras mayor presión estática, más
difícil será de romper el flujo de aire. Se mide en mmH2O o milímetro de
agua.
Ahora llega lo importante para el usuario, ¿queremos
más flujo o más presión? Pues eso depende, pero lo mejor es tener ambos. En el
mercado hay ventiladores específicos para cada tipo de medida, los de más
aspas (9 o más) tienen un mayor CFM, mientras que los de menos aspas, pero
más anchas (8 o menos) es especializan en mmH2O. Cuando en una marca, por ejemplo,
Corsair, veas la serie SP o AF significará que son “Static
Pressure” o “Air Flow”.
Los ventiladores AF están más orientados a su uso en los
chasis para meter y sacar aire, ya que mayor flujo nos permite renovar más
aire del interior del habitáculo. Por otro lado, los ventiladores SP los
recomiendan para disipadores y radiadores por ser capaces de retirar más
calor de la superficie. La práctica dice que mientras más altos sean los dos
parámetros, mejor será el ventilador, así que en igualdad de CFM, coged el
ventilador con mayor mmH2O, y si el mmH2O varían solo una unidad, coged el de
mayor flujo. Por ejemplo:
Corsair SP120 RGB |
Corsair AF120 LED |
1,45 mmH2O 52 CFM 17,9€ |
0,75 mmH2o 52,19 CFM 22,90€ |
Peor opción |
Mejor opción |
Ruido
El ruido que genera un ventilador depende en parte de los
parámetros anteriores y también del tipo de rodamiento interno que tenga.
Mientras más RPM, más ruido porque más aire circula. Los ventiladores con
cojinete de aceite son los más silenciosos.
El ruido generado se mide en Decibelios (dB), aunque
normalmente lo vemos con una A delante (dBA). Esto significa que el valor ha sido
ponderado para ajustarse a la capacidad auditiva humana. El dB abarca todas las
frecuencias sonoras disponibles, mientras que el dBA se ajusta al rango de 20 –
20.000 Hz que escucha el ser humano.
Ventiladores con iluminación RGB
Parte ya fundamental de los ventiladores es el
incluir sistemas de iluminación RGB. Por supuesto tener RGB aumenta
drásticamente todas las prestaciones del ventilador (broma). En todo caso
no podemos negar que a todos nos llama la atención el RGB, y queremos que nuestro
chasis sea el mejor de todos.
En el panorama actual casi todos los fabricantes cuentan
con sus propias tecnologías de iluminación, con LED que son capaces
de dar hasta 16,7 millones de colores. Lo más importante es tener un sistema
que nos permite personalizarlo a través de un software, así que debemos
asegurarnos de que sean ARGB (Addressable RGB) con cabeceras de 4
pines.
Cómo conseguir el mejor flujo de aire en un chasis
Finalmente estudiaremos de una forma rápida y daremos
algunos consejos sobre cómo conseguir el mejor flujo de aire en un chasis.
Muchas veces no se trata de cantidad de ventiladores, sino de su calidad o lo
bien puestos que estén. Esencialmente podemos generar tres tipos de
flujos de aire en un chasis; el flujo horizontal, el flujo vertical y el
flujo mixto. Tengamos siempre en cuenta que el aire caliente pesa menos
que el frío, así que tenderá siempre a irse hacia arriba.
Flujo vertical
Lo creamos metiendo aire desde la base del chasis y
sacándolo por arriba. Éste sería el flujo más óptimo de todos ya que
facilitamos la circulación de aire al máximo. El problema es que pocos chasis
están abiertos por debajo, por llevar las cubiertas para PSU que la aíslan del
compartimento central. Lo importante es saber que los ventiladores superiores
siempre tienen que sacar aire, y los de abajo meterlo.
Flujo horizontal
Por otro lado, tenemos las torres que están cerradas tanto
por debajo como por arriba. En este caso hay un panel de ventiladores en el
frontal que estará abierto o semi abierto. Estos siempre debemos
colocarlos para que metan aire, mientras que en la parte trasera tendremos otro
ventilador que saque todo este aire.
Lo ideal será usar ventiladores con un gran CFM para
que el aire caliente no se quede en la parte superior estancado, especialmente
el trasero.
Flujo mixto
Estos chasis son de largo los más habituales en la
actualidad. Tienen la zona inferior cerrada con la cubierta de la PSU, pero
tanto el frontal como la parte superior están abiertas, así como la parte de
atrás.
De nuevo lo ideal será poner ventiladores que metan
aire en el frontal, y dejar la parte trasera y superior para expulsar el aire
caliente. Es un flujo horizontal pero ayudado por una parte super muy
abierta e ideal para radiadores de refrigeración líquida.
DISCO DURO O DISCO RÍGIDO
El uso del disco duro como unidad de
almacenamiento principal tiene ya los días contados. Con la aparición de los
rapidísimos SSD, los HDD han sido relegados a un segundo plano, aunque no
por ello son menos importantes, ya que son ideales para almacenamiento
masivo. Unidades que actualmente llegan a los 16 TB, y que por poco más de
60 euros podremos tener 2 TB en nuestro PC, algo que aún está fuera del alcance
para muchos de nosotros si se trata de SSD por su precio.
En este artículo recopilaremos todo lo que se necesita
saber acerca de los discos duros, su funcionamiento, características y
especialmente las ventajas y desventajas que aportan frente a los SSD, algo de
obligada mención siempre.
Funcionamiento y componentes internos de un disco duro
El nombre de disco duro proviene del inglés Hard Disk
Drive, o HDD siglas por las que todos conocemos esta unidad de almacenamiento y
que además es la forma más clara de diferenciarlo de un SSD (Solic Disk Drive).
El cometido de un disco duro no es otro que el de ser
el aprovisionamiento de nuestro equipo, el lugar en donde se almacenan
todos los archivos, los programas y en donde está instalado el sistema
operativo. Por ello se denomina también almacenamiento principal, que a
diferencia de la memoria RAM mantiene los archivos en su interior aún sin
energía eléctrica.
Mientras que los SSD están íntegramente formados por
componentes electrónicos y almacenan la información en chip formados por
puertas NAND, los discos duros tienen partes mecánicas. En ellos, una
serie de discos giran a gran velocidad para que, mediante
unos cabezales magnéticos se grave, lea y borre la información en
ellos. Vamos a ver los principales elementos que forman parte de un disco duro.
Platos
Será el lugar donde se guarda la información. Están
instalados en forma horizontal y cada plato consta de dos caras o superficies
de grabación magnetizadas. Estos normalmente están construidos en metal o
cristal. Para almacenar la información en ellos disponen de celdas en donde es
posible magnetizarlas de forma positiva o negativa (1 o 0). El acabado de ellos
es exactamente igual que un espejo, en ellos se almacena una inmensa cantidad
de datos y la superficie debe ser perfecta.
Cabezales de lectura
El segundo elemento más importante son los cabezales de
lectura, que tenemos uno por cada cara o superficie de grabación. Estos
cabezales realmente no hacen contacto con los platos, por lo que no existe
un desgaste de los mismos. Cuando los platos giran, se crea una fina película
de aire que impide el contado entre ello y la cabeza lectora (aproximadamente 3
nm de separación). Esa es una de las principales ventajas respecto a los
SSD, cuyas celdas sí se degradan con los borrados y escrituras.
Motores
Hemos visto la presencia de muchos elementos mecánicos
dentro de un disco duro, pero el que más lo demuestra es la presencia de
motores. Salvo los ventiladores, es el único elemento de este tipo en un PC, y
la principal fuente de lentitud de los discos duros. El motor hace girar
los platos a una determinada velocidad, podrá ser de 5.400 RPM, 7.200 o 10.000
RPM para los más rápidos. Mientras no se alcance esa velocidad, no se
podrá interactuar con los discos, y es una gran fuente de lentitud.
A esto le sumamos el motor o mejor dicho el electroimán
que hace mover los cabezales de lectura para situarse en el sito en donde
está el dato. Esto también conlleva tiempo, siendo una fuente más de lentitud.
Caché
Al menos las unidades actuales tienen un chip de memoria integrada
en el circuito electrónico. Éste hace las veces de puente de intercambio
de información desde los platos físicos hasta la memoria RAM. Es como un
búfer dinámico para aligerar el acceso a la información física y suele ser de
64 MB.
Encapsulado
El encapsulado es algo muy importante para un HDD, ya que, a
diferencia de los SSD, el interior debe estar completamente
presurizado para que no entre ni una sola mota de polvo. Tengamos en
cuenta que los platos giran a una enorme velocidad, y la aguja de los cabezales
tan solo mide unos micrómetros. Cualquier elemento sólido, por minúsculo que
sea puede provocar daños irreversibles a la unidad.
Conexiones
Para finalizar tenemos todo el set de
conexiones en la parte de atrás del encapsulado, que se compone de un conector
SATA de energía y otro para datos. Anteriormente, los discos duros IDE
tenían también un panel para seleccionar el modo de funcionamiento, en esclavo
o maestro si los discos compartían bus, pero ahora cada unidad se conecta a un
puerto independiente dentro de la placa base.
Factores de forma e interfaz en un HDD
En este sentido, la información es bastante escueta en la
actualidad, ya que solamente nos encontramos con dos factores de forma. El
primero es el estándar para PC de escritorio, con discos de 3,5
pulgadas y unas medidas de 101,6 x 25,4 x 146 mm. El segundo es el factor
de forma usado en unidades de portátiles, de 2,5 pulgadas, midiendo 69,8 x
9,5 x 100 mm.
En cuanto a tecnologías de conexión tampoco tenemos
demasiadas actualmente para los HDD, siendo dos:
SATA
Este es el estándar de comunicación en los HDD de los
PC actuales sustituto del IDE. En este caso se utiliza un bus serie
mediante el protocolo AHCI en lugar de paralelo para transmitir los
datos. Es bastante más rápido que el tradicional IDE y más eficiente
con transferencias máximas de 600 MB/s. Además, permite conexiones en
caliente de los dispositivos y cuenta con buses mucho más pequeños y
manejables. En cualquier caso, un disco duro mecánico actual solamente
puede llegar a unos 400 MB/s como máximo en lectura, mientras que los SSD
SATA sí que aprovechan al máximo este bus.
SAS
Esta es la evolución de la interfaz SCSI, y es un
bus que funciona en serie como el SATA, aunque aún se siguen utilizando
comandos de tipo SCSI para interactuar con los discos duros. Una de sus
propiedades, es que es posible conectar varios dispositivos en un mismo
bus y además es capaz de proporcionar una tasa en transferencia constante
para cada uno de ellos. Podemos conectar más de 16 dispositivos y
cuenta con idéntica interfaz de conexión que los discos SATA, por lo que
es ideal para montar configuraciones RAID en servidores.
Su velocidad es menor que SATA, pero una característica
importante es que la controladora SAS puede comunicarse con un disco SATA,
pero una controladora SATA no puede comunicarse con un disco SAS.
Partes físicas, lógicas y funcionamiento del disco duro
Ya hemos visto las partes básicas que hay en el interior,
pero esto solo es el principio para comprender su funcionamiento real. Y si
quieres saberlo todo acerca de estos discos duros, entonces esta sección
es la más importante, ya que determina el modo de funcionar de un disco duro
que puede ser de dos formas:
CHS (cilindro – cabeza – sector): Este sistema es el
que se utilizaba en los primeros discos duros, aunque fue sustituida por el
siguiente. Mediante estos tres valores es posible situar la cabeza lectora en
el lugar en donde está ubicado el dato. Este sistema era sencillo de entender,
pero requería direcciones de posicionamiento bastante largas.
LBA (direccionamiento lógico en bloques): es el
actualmente utilizado, en este caso dividimos el disco duro en sectores y a
cada uno de ellos le asignamos un número único, como si fuera una dirección de
memoria en el que el cabezal debe situarse. En este caso, la cadena de
instrucción será más corta y más eficiente, y permitirá el indizado del
disco por el sistema.
Estructura física de los platos
Veamos cómo se divide la estructura física del disco
duro, la cual marcará la forma de funcionar del mismo.
·
Track o pista: Las pistas son los anillos
concéntricos que forma la superficie de grabación del disco.
·
Cilindro: Un cilindro lo forman todas las pistas
que está alineadas en forma vertical de cada uno de los platos y caras. No es
algo físico, sino un cilindro imaginario.
·
Sector: Cada pista está dividida en trozos de
arcos llamados sectores. En cada sector se almacenará un dato, y si uno de
ellos se queda incompleto, el siguiente dato irá en el próximo sector.
La tecnología ZBR (grabación de bits por zonas) el tamaño de los
sectores variará de las pistas interiores a las exteriores para optimizar el
espacio. Suelen ser de 4KB, aunque se puede cambiar desde el sistema operativo.
·
Clúster: Es una agrupación de sectores. Cada
archivo ocupará un determinado número de clústers, y ningún otro archivo
podrá estar almacenado en un determinado clúster.
Estructura lógica de un disco duro
Lo curioso es que la estructura lógica del disco duro se ha
mantenido también para los SSD a pesar de funcionar de forma distinta.
Sector de arranque (MBR o GPT)
El Master Boot Record o MBR es el primer sector
del disco duro, pista 0, cilindro 0, sector 1. Aquí se almacena la tabla
de particiones de todo el disco duro marcando así el comienzo y el final de las
mismas. También se almacena el Boot Loader, en donde se recoge la
partición activa en donde se instala el sistema o los sistemas operativos. En
la actualidad se ha sustituido casi en todos los casos por el estilo de
particiones GPT, que ahora veremos con más detalle. Particiones Cada
partición divide el disco duro en un número determinado de cilindros y
pueden tener el tamaño que nosotros deseemos asignarle. Esta información
se almacenará en la tabla de particiones. En la actualidad existe en concepto
de particiones lógicas, junto al de disco duro dinámico, con el que podemos
incluso unir dos discos duros distintos y a vista del sistema funcionará como
uno solo.
Diferencia entre MBR y GPT
En la actualidad hay dos tipos de tablas de
particiones disponibles para un HDD o SSD, las de tipo MBR o las
de tipo GPT (Global Unique Identifier). El estilo de particiones GPT
fue implementado para los sistemas EFI o Extensible Firmware
Interface, que ha sustituido al antiguo sistema BIOS de los ordenadores.
Entonces, mientras que BIOS utiliza MBR para gestionar el disco duro, GPT está
orientado a ser el sistema propio para UEFI. Lo mejor de todo es que este
sistema asigna un GUID único a cada partición, es como si fuera una dirección
MAC, y el asignador es tan largo que se podrían nombrar de forma único todas
las particiones del mundo, lo que elimina prácticamente las limitaciones
físicas de un disco duro en cuanto a particionado.
Precisamente esta es la primera y más visible diferencia con
MBR. Mientras que este sistema solamente permite crear 4 particiones
primarias en un disco duro de un máximo de 2 TB, en GPT no hay
limitación teórica para crearlas. Será el sistema operativo el que de alguna
forma haga esta limitación, y Windows actualmente admite 128 particiones
primarias.
La segunda diferencia radica en el sistema de arranque.
Con GPT, la propia BIOS UEFI puede crear su sistema de arranque propio,
detectando dinámica el contenido del disco cada vez que arrancamos. Esto
permite que podamos arrancar perfectamente un ordenador, aunque le cambiemos el
disco duro por otro con otra distribución lógica. En cambio, MBR o las BIOS
antiguas necesitan un ejecutable para identificar la partición activa y poder iniciar
el arranque.
Por suerte, casi todos los discos duros actuales HDD y
SSD, vienen ya configurados con el sistema de particiones GPT, y en todo caso,
desde el propio sistema o en modo comando con Diskpart podremos
modificar este sistema antes de instalar Windows.
·
Qué es una partición GPT y cuáles son sus ventajas
·
Cómo convertir un disco duro en GPT y viceversa
·
Cómo sacer el disco duro de un portátil
Sistemas de archivos de un disco duro
Para ir finalizando con el funcionamiento de un disco duro,
tenemos que aprender cuáles son los principales sistemas de ficheros
usados. Son parte fundamental de cara al usuario y a las posibilidades de
almacenamiento.
Obviando la presencia del sistema FAT por carecer
prácticamente de utilidad en los sistemas de almacenamiento actuales, el FAT32
es el predecesor del mismo. Este sistema permite asignar direcciones de 32 bits
a los clústers, por lo que en teoría, admite tamaños de almacenamiento de
8 TB. La realidad es que Windows limita esta capacidad a los 128 GB con
tamaños de archivo no superiores a los 4 GB, así que es un sistema que solo
utilizan las unidades de almacenamiento USB de poco tamaño.
Qué es un RAID
Y muy relacionado con el concepto de sistemas de archivos
están las configuraciones en RAID. De hecho, hay portátiles o PC que ya de
fábrica cuentan con una configuración RAID 0 para su capacidad de
almacenamiento.
RAID significa Redundant Array of Independent Disks y
se trata de un sistema de almacenamiento de datos utilizando múltiples unidades
de almacenamiento. En ellas, se distribuyen los datos como si de una sola
unidad se tratase, o se replican éstos para asegurar la integridad de los
mismos frente a fallos. Estas unidades de almacenamiento pueden ser, tanto
discos duros HDD o mecánicos, como unidades SSD o de estado sólido, incluso
M.2.
En la actualidad existen una gran cantidad de niveles
RAID, que consiste en la configuración y asociación de estos discos duros de
distintas formas. Por ejemplo, el RAID 0 une dos discos o más en uno
solo para distribuir los datos en todos ellos. Es ideal para ampliar el
almacenamiento viendo solamente un disco duro en el sistema, por ejemplo,
dos HDD de 1 TB pueden formar uno solo de 2 TB. Por otro lado, el RAID
1 es justo lo contrario, es una configuración con dos o más discos en
espejo para que los datos se guarden replicados en cada uno de ellos.
·
Que
son los niveles RAID y cómo funcionan
Ventajas y desventajas de un HDD frente a un SSD
Y para finalizar, vamos a resumir y explicar las
principales diferencias entre un disco duro mecánico y una unidad en
estado sólido. Para ello, ya tenemos un artículo en donde se explican
detalladamente todos estos factores, así que solo realizaremos una síntesis
rápida.
Ventajas destacables
·
Capacidad: Esta es una de las principales
ventajas que un disco duro tiene frente a un SSD, y no es precisamente porque
los SSD sean pequeños, sino porque su coste se eleva mucho. Sabemos que un
HDD es más lento que un SSD, 400 MB/s frente a 5000 MB/s en las unidades más
rápidas, pero su capacidad de almacenamiento por unidad es perfecta para
usarlos como almacén de datos. Actualmente hay unidades HDD de 3,5” de
hasta 16 TB.
·
Bajo coste por GB: En consecuencia, de lo
anterior, el coste por GB es mucho menor en un HDD que en un SSD, por lo
que podemos comprar unidades mucho más grandes, pero menos precio. Un disco duro
de 2 TB lo encontramos a un precio de unos 60 euros, mientras que un SSD M.2 de
2 TB está como mínimo en los 220 euros o más.
·
Vida útil: Y la tercera ventaja de un HDD
es la vida útil de sus platos. Ojo no hablamos de su durabilidad y resistencia,
sino de la cantidad de veces que podemos escribir y borrar las celdas, que
es prácticamente ilimitada en los discos duros mecánicos. En los SSD, el número
está limitado en unos cuantos miles, lo que los convierten en opciones mucho
menos atractivas para bases de datos y servidores.
Desventajas
·
Son muy lentos: con la llegada de los SSD, los
discos duros mecánicos se han convertido en el dispositivo más lento de un
ordenador incluso por debajo de los USB 3.1. Esto los hace ser una opción
casi descartable para instalar un sistema operativo, quedando solamente
destinados a datos si realmente queremos un ordenador rápido. Hablamos de
cifras que sitúan un HD unas 40-50 veces más lento que un SSD, no es
cualquier tontería.
·
Tamaño físico y ruido: al ser mecánicos y tener
platos, el tamaño de ellos es bastante grande en comparación con SSD M.2 que
solo miden 22×80 mm. De igual forma, el tener motor y cabezales mecánicos
los hacen ser bastante ruidosos sobre todo cuando los archivos están
fragmentados.
·
Fragmentación: la distribución en pistas hace
que los datos se vayan fragmentando más con el paso del tiempo. Es
decir, el disco irá rellenando los sectores que hayan quedado vacíos al
ser borrados, por lo que el cabezal de lectura deberá hacer muchos saltos para
poder leer un archivo completo. En un SSD, al ser una memoria de celdas
electrónicas, todas ellas son accesibles a la misma velocidad, al igual que la
memoria RAM, no existiendo este problema.
Conclusión sobre los discos duros
De esta forma llegamos al final de nuestro artículo que
desarrolla en profundidad el tema del disco duro mecánico. Sin duda son
elementos que al menos para la mayoría de usuarios desempeñan un papel algo más
secundario al tener SSD de incluso 2 TB en el mercado. Pero todavía son la
opción estrella para el almacenamiento masivo, ya que para eso no necesitamos
tanta velocidad y sí mucho espacio.
Imaginaos que ocurriría si tenemos un solo SSD de 512 o 256
GB y queremos guardar películas en 4K, instalar juegos o somos creadores de
contenido. Si queremos velocidad debemos gastarnos una fortuna, en SSD,
mientras que tener 20 TB con HDD nos costarían unos 600 euros, mientras
que hacerlo con SSD SATA nos podría costar unos 2000 euros y si son NVMe
mejor ni calcularlo.
Os dejamos ahora con unos artículos que vendrán bien para
complementar la información, y por supuesto con nuestras guías.
UNIDAD DE DVD
Si bien no se
trata de un elemento imprescindible para el funcionamiento de la computadora,
por lo cual podemos encontrar computadoras de escritorio y notebooks que
incluyen o no este tipo de unidades, se las conoce como unidades de
almacenamiento óptico.
Su función
principal es poder leer, escribir y reescribir datos en distintos medios
ópticos tales como CD, DVD y Blu-Ray, para lo cual hacen uso de la tecnología
láser.
Lo cierto es
que en los últimos años cada vez más usuarios han dejado de utilizar este tipo
de almacenamiento, ya que se ha ido reemplazando por otras alternativas con
mayores capacidades, tales como los discos duros externos, las tarjetas de
memoria, los pendrives e incluso el almacenamiento en la Nube.
PLACA DE VIDEO O TARJETA GRÁFICA
Lo primero que
debemos saber es que la llamada placa o tarjeta de video es en realidad una
tarjeta de expansión que permite mostrar las imágenes de la computadora en la
pantalla de la misma, por ello si una computadora no posee tarjeta de video no
podría mostrar lo que sucede en pantalla.
Las placas de
video se conectan a la placa madre de la PC, y en este punto debemos hacer una
aclaración, que, si bien estas tarjetas son las encargadas de mostrar las
imágenes en pantalla, lo cierto es que no son necesariamente imprescindibles
para que un equipo funcione, ya que hoy la mayoría de placas madres incluyen
tarjeta de video incorporada.
De todas
formas, los usuarios pueden volcarse a la utilización de una tarjeta de video
de superior prestaciones que la que viene incorporada en la placa madre, con el
fin de poder reproducir los gráficos con mayor calidad y nitidez, sobre todo en
aquellos casos en que una computadora se utiliza para realizar diseño de imagen
y video, como así también cuando la utilizamos para videojuegos.
La
clave principal por lo cual la mayoría de los usuarios en la actualidad suelen
recurrir a la incorporación de una tarjeta de extensión en el ámbito del video
es precisamente porque las placas de video poseen una gran potencia de
procesamiento e incluye memoria RAM propia destinada exclusivamente a ello.
Vamos a explicarte qué es y cómo funciona una tarjeta
gráfica, uno de los componentes de los que más directamente va a depender la
capacidad de tu ordenador o portátil para mover juegos de última generación o
procesadores de imágenes de grandes resoluciones. Pero una cosa es saber que
puedes necesitar una buena gráfica, y otra saber cómo funciona.
Recientemente te hemos hablado en profundidad y desde un
punto de vista técnico sobre cómo son las tarjetas gráficas en
este artículo. Sin embargo, lo que vamos a hacer ahora en Xataka Basics es
tratar de resumirlo y traducirlo de manera que las personas sin tantos
conocimientos técnicos también puedan entenderlo.
Qué es la tarjeta gráfica
La tarjeta gráfica o tarjeta de vídeo de un componente que
viene integrado en la placa base del PC o se instala a parte para ampliar sus
capacidades. Concretamente, esta tarjeta está dedicada al procesamiento de
datos relacionados con el vídeo y las imágenes que se están reproduciendo
en el ordenador.
Cómo
saber qué tarjeta gráfica tiene tu PC
Todas las imágenes que ves en el monitor de tu ordenador,
desde los gráficos de un videojuego hasta lo que escribes en Word, requieren
ser procesadas por el ordenador. Las tarjetas gráficas obtienen esos datos que
le envía el procesador del ordenador, y los transforma en información
visual, lo que quiere decir que coge datos que son unos y ceros y los convierte
en imágenes.
Hay dos tipos de tarjetas gráficas, las integradas que van
acopladas al propio procesador como una parte de este, y las dedicadas que
puedes conectar a parte en el ordenador como si fueran una unidad externa en la
que la CPU puede apoyarse para tareas especialmente exigentes. En ambos casos,
la gráfica conectará directamente con el monitor para enviarle los datos.
Uno de los aspectos por los que las tarjetas gráficas cobran
más importancia es por lo exigente que puede ser el procesado de datos
visuales en los videojuegos y la edición de vídeo o fotografía. En estos
casos, sobre todo en la edición de vídeo de altas
resoluciones y la de juegos de última generación, suele tocar recurrir
a una tarjeta gráfica externa lo más potente posible.
¿Y por qué? Pues porque las tarjetas gráficas que vienen
integradas en los procesadores están pensadas para las tareas más comunes del
ordenador, como la navegación por internet o los procesados de imagen más
sencillos. Para tareas más pesadas, el procesador necesitará una potencia
gráfica, y para ofrecerla y no sobrecargarlo es por lo que se deriva el
procesado a las tarjetas externas si las hubiera.
Qué hay dentro de una gráfica y cómo funciona
El corazón de la tarjeta gráfica es la
GPU o Unidad de procesamiento gráfico, un circuito muy complejo que
integra varios miles de millones de transistores diminutos y varios núcleos que
tienen capacidad de procesamiento independiente. De la cantidad y capacidad de
estos núcleos dependerá la potencia, un aspecto que es importante debido al
esfuerzo de cálculo tan grande necesario para generar los gráficos que ves en
el ordenador.
Así como los procesadores centrales de los ordenadores, las
CPU, están diseñados con pocos núcleos pero altas frecuencias de reloj, las GPU
tienden al concepto opuesto, contando con grandes cantidades de núcleos con
frecuencias de reloj relativamente bajas. La mayoría de los núcleos se dirigen
al procesamiento de vértices y de píxeles.
Luego tienes la memoria gráfica de acceso aleatorio
o GRAM, que son chips de memoria que almacenan y transportan información
entre sí. Esta memoria no es algo que vaya a determinar de forma importante el
rendimiento máximo de una tarjeta gráfica, aunque si no es suficiente puede
acabar lastrando y limitando la potencia de la CPU.
Y luego tienes el convertidor digital-analógico de
memoria de acceso aleatorio, también conocido como RAMDAC. En este caso, es un
conversor de señal digital a señal analógica, y se encarga de coger las señales
digitales que genera la tarjeta gráfica y convertirlas en un tipo de señal que
puede interpretar el monitor al que está conectado el ordenador. Dependiendo de
su capacidad, se podrá convertir la señal para adaptarla a diferentes
velocidades de refresco.
Además, las tarjetas gráficas más potentes también
suelen incluir sus propios ventiladores integrados. Debes tener en cuenta que
se encargan de un trabajo muy exigente, posiblemente el más exigente del
ordenador en el entorno doméstico, por lo que necesitan de esos ventiladores
para que no se sobrecalienten demasiado cuando juegas a tu título favorito.
En cuanto al funcionamiento, si lo simplificamos podríamos
hablar de dos funciones principales. Primero se realiza el procesamiento de
vértices, que obtiene la información de vértices calculada por la CPU y procesa
su ordenamiento espacial, su rotación, y qué segmentos de estos serán visibles
gráficamente.
Cómo
desactivar la gráfica integrada de Intel y utilizar la dedicada de nVidia en un
ordenador
Y a continuación, se pasa al procesamiento de los píxeles,
que es como poner una capa de pintura y procesar lo que realmente vas a
ver en el monitor. Es aquí donde la potencia de la gráfica es más importante,
ya que es el proceso más complejo y pesado, y donde se aplican las capas de
gráficos necesarias y los efectos que se necesiten para crear las texturas
complejas y gráficos realistas que luego debes ver en pantalla.
Una vez hecho esto, la tarjeta gráfica envía la información
al monitor. Para esto se pueden utilizar diferentes tipos de salidas, como
las VGA,
DVI, HDMI, DisplayPort o USB-C. Cada una tiene unas características y
tendrás que buscar la mejor de ellas que esté presente tanto en la gráfica que
tienes en la CPU como en el monitor, conectándolas directamente.
PLACA O TARJETA DE RED
Conocida
también como tarjeta Ethernet, la placa o tarjeta de red consiste, como su
nombre lo indica, en una tarjeta de expansión que nos permite conectar nuestra
computadora a una red a través de un cable Ethernet o de forma inalámbrica.
¿Qué es y para
qué sirve la tarjeta de red y cómo funciona?
Con la llegada
de Internet todos los ordenadores de sobremesa pasaron a tener la necesidad de
conectarse. Conectarse a dicho entorno virtual para proporcionarles a sus
usuarios los contenidos que albergaba la World Wide Web. Es por ello que los
fabricantes decidieron incluir un elemento que, gracias a la placa base,
actuaría otorgándole al PC acceso a la red. La tarjeta de red.
Actualmente las
compañías siguen implementándolos. Aunque no siempre sus características son
suficientes sobre todo para los usuarios. Que van más allá a la hora de navegar
por Internet y quieren gozar de la máxima velocidad/estabilidad. Para este tipo
de consumidores es aconsejable comprar una tarjeta de red con tal de reemplazar
la actual.
Así
funciona una tarjeta de red
Por todos es
sabido que la placa base de un ordenador es uno de sus componentes de mayor
importancia. Puesto que habilita el funcionamiento de innumerables elementos de
hardware adicionales. Entre ellos destaca la tarjeta de red tanto Ethernet como
Wi-Fi.
En el primer
caso es estrictamente necesario hacer uso del correspondiente cable con el
objetivo de que el equipo de sobremesa pase a contar con todas las
funcionalidades que proporciona Internet. Así como las diversas posibilidades
otorgadas por la disposición de una red local.
Si se desea una
conexión inalámbrica y, por unos u otros motivos, el usuario no puede hacer uso
de una tarjeta Wi-Fi hay solución. Puede decantarse por emplear un adaptador
USB. Aunque sin lugar a dudas lo más cómodo y práctico es utilizar una placa de
red debidamente acondicionada para tratar con la conexión sin cables.
Con ambos tipos
de modelos multitud de datos no solo son enviados. Sino también recibidos a una
velocidad que depende directamente del sistema tecnológico con el que cuenta la
unidad en cuestión. Algunos de ellos también se almacenan debidamente por medio
del procedimiento conocido como buffering.
Cómo
buscar la tarjeta de red adecuada
Teniendo en
cuenta las diversas funciones de comunicación que realiza una tarjeta de red
conviene darle al proceso de compra la importancia que realmente tiene. Ya que
en caso contrario obtendrías una placa que no sería capaz de proporcionarte el
rendimiento que necesitas.
Lo primero a
valorar reside en la compatibilidad de la tarjeta a nivel de buses. Algunas de
ellas solo son válidas para el estándar PCI primitivo. Mientras que otras sí
gozan de soporte para el de tercera generación más conocido bajo el nombre de
PCIe. Asegúrate de que el bus en cuestión es admitido si no quieres encontrarte
con la posterior sorpresa de que la tarjeta de red no es compatible con tu
ordenador.
Pero, ¿de qué
sirve que la placa sea compatible si la intensidad de la señal Wi-Fi es muy
pobre? Si el lugar en el que se encuentra emplazado el router en tu domicilio
está a una considerable distancia del ordenador de sobremesa necesitarás una
tarjeta de red con buenas antenas receptoras. Las mismas se caracterizan por
abarcar multitud de metros incluso si las ondas se ven obligadas a atravesar
techos y paredes.
Más allá de la
calidad de las antenas también es relevante el número de las mismas. La mayor
estabilidad por parte de una tarjeta de red se consigue a partir de dos o tres
antenas. Sobre todo si existe la posibilidad de manejarlas
omnidireccionalmente.
Fibra
óptica
Aquí no
terminan los aspectos que han de ser valorados. Y es que en lo que a la
velocidad se refiere las mejores tarjetas son aquellas que exclusivamente
actúan con la fibra óptica. Sin embargo, algunos consumidores las adquieren
tras llamarles la atención las altas cifras de velocidad anunciadas por el
fabricante sin tener en cuenta algo. Que en caso de disponer de conexión ADSL
tradicional, no podrán utilizarlas.
Si alternarás
entre el uso del cable y las capacidades inalámbricas debes saber que
prácticamente todas las placas de red que admiten Wi-Fi tanto ADSL como fibra
óptica implementan un puerto Ethernet. Sin embargo, las que solamente están
pensadas para uso alámbrico imposibilitan cualquier método de conexión sin
cables.
En último lugar
ten en cuenta que los controladores de una tarjeta de red cuentan con una
compatibilidad limitada. Por ejemplo, algunas de ellas no son soportadas por
determinados sistemas operativos, especialmente los de libre distribución.
Otras sí se adaptan tanto a Windows como a Mac OS, Linux y otros S.O. del
mercado.
PLACA O TARJETA DE SONIDO
La tarjeta de
sonido es un dispositivo que se conecta a la placa base del ordenador, o que
puede ir integrada en la misma. Reproduce música, voz o cualquier señal de
audio. A la tarjeta de sonido se pueden conectar altavoces, auriculares,
micrófonos, instrumentos, etc.
Breve
Historia
El pitido que
oímos cuando arrancamos el ordenador ha sido durante muchos años el único
sonido que ha emitido el PC, ya que en un principio no fue pensado para manejar
sonido, el altavoz interno servía únicamente para comunicar errores al usuario.
Pero el gran
cambio surgió cuando empezó a aparecer el software que seguramente más ha hecho
evolucionar a los ordenadores desde su aparición: los videojuegos. Además de
esto, un poco más tarde en plena revolución de la música digital, cuando
empezaban a popularizarse los instrumentos musicales digitales, apareció en el
mercado de los PC compatibles una tarjeta que lo revolucionó, la tarjeta de
sonido SoundBlaster.
Por fin era
posible convertir sonido analógico a digital para guardarlo en nuestro PC, y
también convertir el sonido digital que hay en nuestro PC a analógico y poder
escucharlo por nuestros altavoces. Posteriormente aparecieron el resto de
tarjetas, todas más o menos compatibles con la exitosa SoundBlaster original,
que se convirtió en el estándar indiscutible.
Tipos
De Tarjetas
Podemos
clasificar las tarjetas de sonido según los canales que utilizan. Las tarjetas
más básicas utilizan un sistema 2.1 estéreo, con una salida de jack, a la que
podemos conectar dos altavoces.
Las tarjetas
cuadrafónicas permiten la reproducción de sonido envolvente 3D. Estas tarjetas
disponen de dos salidas analógicas, lo que permite conectar sistemas de
altavoces 4.1 o 5.1. También suelen incluir la interfaz S/PDIF, para el sistema
Dolby Digital.
Existen otras
tarjetas con conectores para otros dispositivos, que normalmente tienen un uso
profesional o semiprofesional, como los MIDI.
Puntos
A Tener En Cuenta
Para saber lo
que debemos valorar al comprar una tarjeta de sonido, primero debemos entender
cómo funciona para así saber que características son las que necesitamos.
Básicamente,
una tarjeta de sonido funciona con un convertidor de sonido que pasa de analógico
a digital (DAC) y otro de digital a analógico (ADC). La mayoría de ellas cuenta
con un procesador de señal (DSP), que trabaja con tablas de ondas, y permite
añadir efectos al sonido.
El número de
bits refleja la calidad del sonido que es capaz de muestrear la tarjeta en
cuestión. Una tarjeta de 16 bits distingue 32 000 intervalos o matices
diferentes de sonido, lo suficiente para el oído humano.
El muestreo es
el proceso que se realiza para registrar sonido (convertir la información
analógica al lenguaje binario), y su frecuencia se mide en kHz. Una cifra de
44'1 Khz. nos da grabaciones digitales con la misma calidad que tienen los CDs
de audio. Mayores frecuencias nos permitirán mantener la calidad si vamos a
editar o modificar el sonido posteriormente, ya que en este proceso se podría
perder algo de definición. Eligiendo una tarjeta de más de 44'1 Khz., nos
aseguramos de que podremos conservar una calidad óptima.
Tanto los bits
como los Khz., están limitados por la capacidad del oído humano, ya que aunque
pudieran ampliarse, no seríamos capaces de apreciar ese aumento en la calidad
del sonido.
El número de
voces es el número de sonidos, instrumentos o voces que una tarjeta de sonido
es capaz de reproducir al mismo tiempo, es como el número de instrumentos de
una orquesta, a mayor número, mejor es el sonido. De esta manera, una tarjeta
con un mayor número de voces nos va a proporcionar más definición que las
demás.
Las conexiones
de entrada y salida son un punto importante al que debemos prestar atención.
Una tarjeta de sonido puede tener las siguientes conexiones: una entrada de
línea, entrada para micrófono, salida de línea, salida amplificada, conector
MIDI y conector para Joystick.
Las entradas de
línea, salida y micrófono suele ser un minijack, un estándar de conexión de
sonido de calidad media, que es el comúnmente utilizado en los dispositivos
portátiles, como los reproductores de CD.
Otro tipo de
conexión es el RCA. Mientras que en el minijack, los dos canales de estéreo van
juntos, en los RCA los canales van por separado, por lo que ofrecen mayor
calidad.
Las entradas y
salidas MIDI nos permiten conectar instrumentos digitales, de manera que son
imprescindibles si disponemos de uno de estos aparatos. La entrada nos permite
pasar el sonido al ordenador, y la salida permite que una melodía se reproduzca
en el instrumento, a partir de una partitura que tenemos en el ordenador.
El conector
para Joystick no suele venir integrado en la placa, sino que viene implementado
en las tarjetas de sonido, aunque si nuestra tarjeta no lo trae incorporado no
debemos preocuparnos, ya que solo es importante si utilizamos juegos porque
proporcionan una mayor comodidad en el uso de este tipo de software.
Una de las
características importantes de una tarjeta de sonido es que disponga del
sistema full-duplex, que permite grabar y reproducir sonido al mismo tiempo.
Esto se hace imprescindible, por ejemplo, si utilizamos programas de
videoconferencia.
Las tarjetas
estéreo mandan el sonido por dos canales, uno para cada altavoz. Algunas de
ellas recrean el efecto de sonido 3D, en los que el sonido parece que nos
rodea, con lo que la sensación de realidad es mucho mayor, aunque este tipo de
emulaciones con sólo dos canales no suele ser de mucha calidad.
Las tarjetas
cuadrafónicas tienen 2 salidas estéreo, con dos canales cada una, con lo que
pueden dar señal a 4 altavoces. Estas tarjetas producen efectos de sonido 3D
como el Dolby Surround, THX, etc. Algunos equipos también contienen un
subwoofer, que contribuye a la recreación de realidad en el sonido. Este quinto
altavoz, suele ser más grande que los demás y reproduce los sonidos más graves,
aunque sólo tengamos 2 salidas desde la tarjeta de sonido.
El Dolby
Digital 5.1 es un sistema más avanzado, y estándar que se utiliza en el DVD.
Utiliza 6 canales, por lo que son necesarios 6 altavoces. Cinco de los canales
son de alta frecuencia, y un canal para los efectos de baja frecuencia.
También existen
tarjetas de 6.1 canales y algunas tienen hasta salida de 7.1 canales, con lo que
el efecto de sonido es de 360 grados, y la calidad es mucho mayor. Este tipo de
tarjetas son las mejores si queremos disfrutar del cine en casa, y son el
complemento perfecto para el DVD.
Complementos
Lo primero que
debemos elegir después de comprar la tarjeta de sonido son los altavoces. Estos
van a depender de la tarjeta que tengamos: si la tarjeta es cuadrafónica,
debemos comprar un equipo con 4 altavoces, y subwoofer opcional. El sistema de
altavoces debe ser compatible con los canales de salida de la tarjeta, y
tendremos que elegir entre diferentes modelos y potencias.
El micrófono es
un complemento muy útil, y encontramos desde los más sencillos, que suelen
conectarse con el estándar minijack, hasta los de gama alta, de mayor calidad y
con conexión USB.
Unos
auriculares con micrófono incorporado son el complemento perfecto si realizamos
llamadas telefónicas o videoconferencias con frecuencia.
Si nos
dedicamos a la música, o somos aficionados a ella, podemos adquirir un teclado
MIDI, con el que podremos componer en formato digital.
PLACA O TARJETA USB (UNIVERSAL SERIE BUS)
Se trata de un
tipo de tarjeta de expansión, que como sucede con las placas de audio y video,
no es imprescindible en una computadora, ya que hoy todas las placas madre incluyen
una chip con sus respectivos puertos USB integrada.
De todas
formas, en el caso de rotura de los USB que suelen estar integrados a la placa
madre y al gabinete de la PC, o bien en el caso en que necesitemos contar con
mayor cantidad de puertos, siempre podemos recurrir a la incorporación de una
tarjeta de expansión con puertos USB separados.
En líneas
generales, se trata de una placa del tipo Plug and Play, y a través de sus
puertos USB nos permite conectar a la computadora diferentes dispositivos y periféricos,
y al mismo tiempo es posible utilizarlos como puertos de carga de equipos como
teléfonos móviles, cámaras, tablets y demás.
USB significa
“Universal Serial Bus”. Tenemos que hacer primero una pequeña definición del
hardware. Por un lado tenemos los puertos USB que irán incorporados en una
tarjeta USB la cual puede ir insertada en un slot PCI. Dichos puertos son
pequeñas ranuras de forma rectangular que llevan 4 hilos los cuales transportan
datos. La conexión se realiza con un cable USB (usb cable) preparado para esta
función.
Estos puertos
transfieren datos y alimentación para una amplia variedad de periféricos en el
PC.
Los periféricos
son accesorios conectados a tu ordenador, como pueden ser cámaras digitales,
discos duros externos, teclados o ratones.
¿Que aspecto
tiene un puerto USB?
USB
Aquí tienes una
foto de una tarjeta USB que muestra 4 puertos donde van conectados los
dispositivos. La parte roja quedará en el interior de la caja, insertada en la
ranura PCI, y la parte blanca será lo que veamos por la parte trasera de
nuestro PC.
Los puertos USB
tienen tasas de velocidad las cuales viene definidas por dos versiones USB; la
1.1 de hasta 12 megabits por segundo (Mbs) y la 2.0 de hasta 480 megabits por
segundo.
Los periféricos
que usan estos puertos son de conexión/desconexión en caliente, lo cual
significa que no hace falta apagar el ordenador para ponerlos o quitarlos.
Dependiendo la clase de periférico y sus especificaciones, debemos tener
cuidado con la electricidad estática al hacer esto. Siempre sigue las
recomendaciones del fabricante al retirar hardware conectado a un puerto USB.
Las tarjetas y
puertos USB son de gran ayuda a la hora de incorporar nuevo equipamiento a
nuestro ordenador ya que eliminan la estricta necesidad de usar puertos
paralelos. Aquí hay algunos ejemplos:
·
Los ordenadores suelen
venir con un solo puerto paralelo para impresoras, por lo que conectar dos ya
supone un problema.
·
Los módems usan
puertos serie, como las impresoras, cámaras digitales y muchos otros componentes
externos.
·
Muchos ordenadores
vienen con dos puertos serie, pero son un poco lentos.
·
Algunos tipos de
hardware necesitaban su propia tarjeta integrada con el consiguiente gasto de
slots en la placa base.
Los puertos USB
están acabando con estas limitaciones. Provee de un simple y estandarizado modo
de conectar mas de 100 dispositivos diferentes a un PC. Esta es una gran
ventaja comparado con otros puertos existentes.
Como hemos
dicho, al ser un estándar para el PC, casi cualquier periférico que compres está
soportado. Incluso algunos fabricantes están poniendo este tipo de puertos en
teclados y en la parte frontal de la carcasa para mayor facilidad de conexión.
Si solo te
queda un puerto, puedes comprar un adaptador USB (splitter) o un hub para obtener mas puertos y así de
sucesivamente. En la fotografía de la derecha mostramos uno de estos elementos.
Pincha en la foto para verla ampliada
Como se puede
ver, esta tecnología ha solucionado varios problemas de espacio y rendimiento
en el mundo informático. Aquí hay una selección de tecnología USB a diferentes
precios, de los cuales de puedes beneficiar registrándote de forma gratuita.
RANURAS DE EXPANSIÓN
Las llamadas
ranuras de expansión son conectores integrados a la placa base o motherboard
que nos permiten instalar diversas tarjetas de expansión internas, con el fin
de poder añadirle a la computadora capacidades adicionales, como por ejemplo
placas de video, tarjetas de red, tarjetas de captura de video y placas de
sonido, tarjetas de interfaz Bluetooth entre mucho otro hardware, con las
cuales el usuario puede llegar a tener un mejor rendimiento en aspectos
puntuales de su actividad.
En este sentido
las ranuras de expansión más comunes que podemos encontrar son ISA, PCI, y
PCIe, cada una de ellas orientada a un determinado tipo de hardware.
Ranura de expansión (slot de expansión)
Es un elemento de la placa base de un computador que permite
conectar a esta una tarjeta adicional o de expansión, la cual suele realizar
funciones de control de dispositivos periféricos adicionales, tales como
monitores, impresoras o unidades de disco.
Son unas ranuras de plástico con conectores eléctricos
(slots) donde se introducen las tarjetas de expansión (tarjeta de vídeo, de
sonido, de red…).
Tipos de ranuras
XT
Es una de las ranuras más antiguas y trabaja con una
velocidad muy inferior a las ranuras modernas (8 bits) y a una frecuencia de
4,77 megahercios, ya que garantiza que los PC estén bien ubicados para su mejor
funcionamiento; necesita ser revisados antes.
ISA
La ranura ISA es una ranura de expansión de 16 bits capaz de
ofrecer hasta 16 MB/s a 8 megahercios. Los componentes diseñados para la ranura
ISA eran muy grandes y fueron de las primeras ranuras en usarse en las
computadoras personales. Hoy en día es una tecnología en desuso y ya no se
fabrican placas madre con ranuras ISA. Estas ranuras se incluyeron hasta los
primeros modelos del microprocesador Pentium III. Fue reemplazada en el año
2000 por la ranura PCI.
VESA
En 1992 el comité VESA de la empresa NEC crea esta ranura
para dar soporte a las nuevas placas de video. Es fácilmente identificable en
la placa base debido a que consiste de un ISA con una extensión color marrón,
trabaja a 4 bits y con una frecuencia que varia desde 33 a 40 megahercios.
Tiene 22,3 centímetros de largo (ISA más la extensión) 1,4 de alto, 1,9 de
ancho (ISA) y 0,8 de ancho (extensión).
PCI
Peripheral Component Interconnect o PCI es un bus de
ordenador estándar para conectar dispositivos periféricos directamente a su
placa base. Estos dispositivos pueden ser circuitos integrados ajustados en
ésta (los llamados “dispositivos planares” en la especificación PCI) o tarjetas
de expansión que se ajustan en conectores. Es común en las computadoras
personales, donde ha desplazado al ISA como bus estándar, pero también se
emplea en otro tipo de ordenadores.
A diferencia de los buses ISA, el bus PCI permite la
configuración dinámica de un dispositivo periférico. En el tiempo de arranque
del sistema, las tarjetas PCI y el BIOS interactúan y negocian los recursos
solicitados por la tarjeta PCI. Esto permite asignación de IRQs y direcciones
del puerto por medio de un proceso dinámico diferente del bus ISA, donde las
IRQs tienen que ser configuradas manualmente usando jumpers externos.
Las últimas revisiones de ISA y el bus MCA de IBM ya incorporaban tecnologías
que automatizaban todo el proceso de configuración de las tarjetas, pero el bus
PCI demostró una mayor eficacia en tecnología plug and play. Aparte de
esto, el bus PCI proporciona una descripción detallada de todos los
dispositivos PCI conectados a través del espacio de configuración PCI.
Audio/módem rise
El audio/modem rise o AMR es una ranura de expansión en la
placa madre para dispositivos de audio (como tarjetas de sonido) o módems
lanzada en 1998 y presente en placas de Intel Pentium III, Intel Pentium IV y
AMD Athlon. Fue diseñada por Intel como una interfaz con los diversos chipsets
para proporcionar funcionalidad analógica de entrada/salida permitiendo que
esos componentes fueran reutilizados en placas posteriores sin tener que pasar
por un nuevo proceso de certificación de la Comisión Federal de Comunicaciones
(con los costes en tiempo y económicos que conlleva). Cuenta con 2×23 pines
divididos en dos bloques, uno de 11 (el más cercano al borde de la placa madre)
y otro de 12, con lo que es físicamente imposible una inserción errónea, y
suele aparecer en lugar de una ranura PCI, aunque a diferencia de este no
es plug and play y no admite tarjetas aceleradas por hardware (sólo
por software).
En un principio se diseñó como ranura de expansión para
dispositivos económicos de audio o comunicaciones ya que estos harían uso de
los recursos de la máquina como el microprocesador y la memoria RAM. Esto tuvo
poco éxito ya que fue lanzado en un momento en que la potencia de las máquinas
no era la adecuada para soportar esta carga y el mal o escaso soporte de los
drivers para estos dispositivos en sistemas operativos que no fuesen Windows.
Tecnológicamente ha sido superado por las tecnologías
Advanced Communications Riser (de VIA y AMD) y Communication and Networking
Riser de Intel. Pero en general todas las tecnologías en placas hijas (riser
card) como ACR, AMR, y CNR, están hoy obsoletas en favor de los componentes
embebidos y los dispositivos USB.
Audio/modem rise (izquierda) junto a una ranura PCI
(derecha)
Comunication and Networking Riser
Communication and Networking Riser, o CNR, es una ranura de
expansión en la placa base para dispositivos de comunicaciones como módems o
tarjetas de red. Un poco más grande que la ranura audio/módem rise, CNR fue
introducida en febrero de 2000 por Intel en sus placas madre para procesadores
Pentium y se trataba de un diseño propietario por lo que no se extendió más
allá de las placas que incluían los chipsets de Intel, que más tarde fue
implementada en placas madre con otros chipset.
CRN
AGP
AGP, Accelerated Graphics Port o AGP (en español “Puerto de
Gráficos Acelerados”) es una especificación de bus que proporciona una conexión
directa entre el adaptador de gráficos y la memoria. Es un puerto (puesto que
sólo se puede conectar un dispositivo, mientras que en el bus se pueden
conectar varios) desarrollado por Intel en 1996 como solución a los cuellos de
botella que se producían en las tarjetas gráficas que usaban el bus PCI.
El puerto AGP se utiliza exclusivamente para conectar
tarjetas gráficas, y debido a su arquitectura sólo puede haber una ranura.
Dicha ranura mide unos 8 cm y se encuentra a un lado de las ranuras PCI.
A partir de 2006, el uso del puerto AGP ha ido disminuyendo
con la aparición de una nueva evolución conocida como PCI-Express, que
proporciona mayores prestaciones en cuanto a frecuencia y ancho de banda. Así,
los principales fabricantes de tarjetas gráficas, como ATI y nVIDIA, han ido
presentando cada vez menos productos para este puerto.
AGP
PCI
(PCI, “Interconexión de Componentes Periféricos”), es un bus
de ordenador estándar para conectar dispositivos periféricos directamente a su
placa base. Estos dispositivos pueden ser circuitos integrados ajustados en
ésta (los llamados “dispositivos planares” en la especificación PCI) o tarjetas
de expansión que se ajustan en conectores.
El PCI tiene 2 espacios de dirección separados de 32-bit y
64-bit correspondientes a la memoria y puerto de dirección de entrada/salida de
la familia de procesadores de X86. El direccionamiento es asignado por el
software. Un tercer espacio de dirección llamado Espacio de Configuración PCI
(PCI Configuration Space), el cual utiliza un esquema de direccionamiento
corregido que permite al software determinar la cantidad de memoria y espacio
de direcciones entrada/salida necesitado por cada dispositivo. Cada dispositivo
que conectas puede solicitar hasta seis áreas de espacio de memoria o espacios
de puerto entrada/salida a través de su registro de espacio de configuración.
PCI-Express
PCI-E o PCIe, es un nuevo desarrollo del bus PCI que usa los
conceptos de programación y los estándares de comunicación existentes, pero se
basa en un sistema de comunicación serie mucho más rápido.
Este bus está estructurado como carriles punto a punto,
full-duplex, trabajando en serie. En PCIe 1.1 (el más común en 2007) cada
carril transporta 250 MB/s en cada dirección. PCIe 2.0 dobla esta tasa a 500
MB/s y PCIe 3.0 la dobla de nuevo (1 GB/s por carril).
PCI-Express está pensado para ser usado sólo como bus local,
aunque existen extensores capaces de conectar múltiples placas base mediante
cables de cobre o incluso fibra óptica. Debido a que se basa en el bus PCI, las
tarjetas actuales pueden ser reconvertidas a PCI Express cambiando solamente la
capa física. La velocidad superior del PCI Express permitirá reemplazar casi todos
los demás buses, AGP y PCI incluidos. La idea de Intel es tener un solo
controlador PCI Express comunicándose con todos los dispositivos, en vez de con
el actual sistema de puente norte y puente sur.
PCI Express no es todavía suficientemente rápido para ser
usado como bus de memoria. Esto es una desventaja que no tiene el sistema
similar HyperTransport, que también puede tener este uso. Además no ofrece la
flexibilidad del sistema InfiniBand, que tiene rendimiento similar, y además
puede ser usado como bus interno externo.
PCI & PCIe
Dimensiones de las tarjetas
Una tarjeta PCI de tamaño completo tiene un alto de 107 mm
(4.2 pulgadas) y un largo de 312 mm (12.283 pulgadas). La altura incluye el
conector de borde de tarjeta.
Además de estas dimensiones tan grandes y tan invisibles a
su vez el tamaño del backplate está también estandarizado. El backplate es la
pieza de metal situada en el borde que se utiliza para fijarla al chasis y
contiene los conectores externos. La tarjeta puede ser de un tamaño menor, pero
el backplate debe ser de tamaño completo y localizado propiamente. Respecto del
anterior bus ISA, está situado en el lado opuesto de la placa para evitar
errores.
Las tarjetas de media altura son hoy comunes en equipos
compactos con chasis Small Form Factor, pero el fabricante suele proporcionar
dos backplates, con el de altura completa fijado en la tarjeta y el de media
altura disponible para una fácil sustitución.
PCIe, PCI, AGP
Batería
Todas las
computadoras incluyen una batería, la cual básicamente se trata de un
componente de hardware que permite mantener ciertos parámetros cuando la
computadora no se encuentra conectada a la red de energía eléctrica.
Para evitar
confusiones en este sentido, es importante que diferenciemos los tres tipos de
baterías de la computadora que existen. Por un lado, nos encontramos con la
batería de respaldo, conocida como la batería CMOS.
A grandes
rasgos, la batería CMOS es aquella que contiene la configuración de la
computadora, es decir datos precisos sobre la hora y la fecha, los cuales se
mantienen más allá de si el equipo se encuentra o no conectado a la corriente
eléctrica.
El segundo tipo
de batería es la llamada batería puente, la cual sólo está presente en
notebooks y distintas computadoras portátiles, y su función es similar a la
batería CMOS de las computadoras de escritorio, es decir que se trata de un
respaldo temporal destinada a alimentar la batería principal de forma temporal.
Por último, nos
encontramos con la batería principal de las notebooks y portátiles, la cual
básicamente se trata de una fuente alternativa de energía que se pone en
funcionamiento cuando el equipo se encuentra encendido y no está conectado a la
corriente eléctrica.
Precisamente,
es esta batería la que hace que las notebooks sean consideradas equipos
portátiles. Aquí te ayudamos a comprar una notebook
PARTES EXTERNAS DE UNA COMPUTADORA
Las partes
básicas de una computadora de escritorio son la CPU o Gabinete del computador,
el monitor , el teclado , el mouse o ratón y el cable de alimentación. Cada una
de las partes necesita de la otra para que la computadora pueda funcionar
correctamente
Chasis,
Gabinete, Caja, Carcasa O Torre, De Computadora.
El gabinete de
un ordenador es una pieza que por lo general está conformada por una estructura
de metal, recubierta en partes por embellecedores de plástico. Su objetivo
principal, como explicamos anteriormente es permitir el montaje de los
diferentes dispositivos que la componen. Además, permite la protección contra
factores como el polvo, los animales, líquidos, etc. que pueden dañar sus
partes internas manteniéndose alejados del entorno exterior. Del mismo modo que
un chasis brinda protección a una computadora, mantiene oculta todos sus
componentes y su cableado de las miradas; aunque ciertamente existen algunos
diseños, por lo general los gamers, que los mantienen al descubierto con fines
únicamente estéticos. Otra de las funciones de un chasis es permitir y mantener
frescos a los componentes alojados en su interior. Para esto, está provisto de
varios ventiladores y respiraderos que mantienen un flujo de aire fresco
circulando constantemente en su interior. Un chasis de computadora bien
diseñado permite mantener un espacio de trabajo silencioso; al mantener las
partes ruidosas de la computadora, como los ventiladores, en un espacio
cerrado. De manera similar, una buena estructura permite que las diferentes
piezas encajen fácilmente, estén más juntas y que les permitan a los usuarios
tener un fácil acceso a ellas.
Tipos de chasis
de computadora y sus características
Por lo general
la mayoría de los chasis de computadoras son rectangulares y negras. El término
modding es utilizado para describir la personalización del estilo en los
chasis. Este se puede lograr, agregando componentes, como, por ejemplo, una
iluminación interna personalizada, cambiando la pintura o poniendo un sistema
de enfriamiento líquido. Independientemente del tipo de chasis, la mayoría de
estos tendrán en su parte frontal botones de encendido y, a veces, un botón de
reinicio. Además, las pequeñas luces LED típicas que representan el estado de
alimentación actual del equipo y la actividad del disco duro. Estos botones y
luces se conectan directamente a la placa base que está asegurada al interior
de la caja. También suelen contener varias bahías de expansión de 5.25 y 3.5
pulgadas para unidades ópticas, discos duros y otras unidades multimedia. Por
otro lado, al menos uno de ambos lados del chasis de la computadora, se podrá
deslizar para permitir el acceso a los componentes internos. En la parte
posterior de la caja, se pueden encontrar pequeñas aberturas que coincidirá con
los conectores de la placa base. La fuente de alimentación también se monta en
la parte posterior de la caja, variando encima o debajo de la placa en los
distintos modelos. Los ventiladores u otros dispositivos de refrigeración
pueden aparecer conectados a todos los lados de la caja. El tamaño del chasis
está determinado por la forma de la placa base, es por ello que se pueden
clasificar en varios tipos:
·
Chasis Barebone
Tipo de Chasis
Barebone Estas torres tienen un tamaño pequeño ya que su objetivo es ocupar la
menor cantidad de espacio disponible. Al ser tan pequeñas se dificulta el poder
agregar más dispositivos adicionales y tarjetas de expansión. Esta desventaja
la compensan agregando varios puertos USB, para poder conectar dispositivos de
almacenamiento externos. Otro punto en contra debido a su reducido tamaño es
que su temperatura puede ser algo elevada por la cercanía que tienen todos sus
componentes.
·
Chasis Minitorre De
Computadora
Por lo general
están compuestos por una o dos bahías como máximo de 5.25 pulgadas y dos o tres
de 3.5. Admite tantas tarjetas de expansión como lo permita la placa base. Por
lo general incluye varios USB en su parte delantera, además de los propios que
incluye la placa base.
·
Chasis Sobremesa
Son pocos
centímetros más grandes que los monitores, pero su gran diferencia es que en
vez de estar en vertical se colocan horizontal sobre el escritorio. Este tipo
de chasis no es muy usado en la actualidad y los que lo usan suelen aprovechar
su altura para colocar encima el monitor.
·
Chasis Mediatorre O
Semitorre
En esta ocasión
se aumenta el tamaño para poder colocar varios dispositivos, incluye cuatro
bahías de 3.5 y de 5.25 pulgadas. Admite, además, más accesorios y muchas más
tarjetas de expansión que los chasis anteriores.
·
Chasis Torre De
Computadora
Este es el
formato más grande, puede albergar una gran cantidad de dispositivos y
tarjetas. Del mismo modo, se le pueden agregar varias torres de CD, DVD y
Blu-ray al mismo tiempo.
·
Chasis Servidor
Estos son más
anchos que todas las torres que existen y de poca estética, debido a que se
colocan en lugares poco visibles, como los centros de procesamiento de datos.
Estas suelen darle más prioridad al rendimiento y a la ventilación, por lo que
se le agregan fuentes de alimentación extras. Normalmente están conectados a un
sistema de alimentación ininterrumpida que protege a los equipos de los picos
de tensión. Esto permite que en caso de caída de la red eléctrica el servidor
siga funcionando por un tiempo limitado.
·
Chasis Portátiles
Como explicamos
anteriormente un ordenador portátil, netbook o tableta también es considerada
como un chasis de computadora. Estos son equipos ya definidos, que poco se
puede hacer para expandirlos. Al ser tan delgados no tienen la suficiente
refrigeración por lo que si se les exige mucho pueden calentarse bastante. Trae
incorporado un monitor que definirá su tamaño, así como también, el CPU, el
disco duro, el teclado y un panel táctil que hace la función de mouse.
·
Chasis Integrado A La
Pantalla (All In One)
Este es más
conocido comercialmente como todo-en-uno (All In One). Es una extensión de una
pantalla LCD en la cual se alojan los distintos dispositivos que conforman al
ordenador; desde la placa base, hasta los discos duros incluyendo unidades de
disco ópticas y ventiladores internos. Este es un diseño similar a los
portátiles que permite ahorrar mucho espacio en las oficinas. Su precio es algo
elevado lo que hace que su expansión sea limitada considerablemente.
EL MONITOR DEL COMPUTADOR DE ESCRITORIO
Un monitor es
un equipo electrónico que funciona como dispositivo de salida en ordenadores,
siendo el responsable de mostrar de forma gráfica todas las imágenes y textos
que se generan en la computadora. Los monitores también se conocen como
pantallas, más allá de funcionar de manera similar a como lo hace una simple
pantalla de video convencional, estos son el medio por el cual un usuario
interactúa con la interfaz de las computadoras.
Un monitor
representa visualmente la información generada por un ordenador en forma de
píxeles. El píxel es la unidad mínima representable en una pantalla o monitor.
Por eso, cuando se habla de la resolución de un monitor, generalmente se hace
referencia al número de píxeles que puede representar una pantalla.
Los monitores
han evolucionado en gran medida con el paso del tiempo, así como otras
pantallas y televisores, los saltos de tecnología han hecho posible pasar de
los gigantescos y poco estéticos monitores de hace veinte años a los delgados y
prácticos monitores de computadora de hoy en día.
Funciones de un
monitor
La función
primordial de un monitor no es otra que representar visualmente todo aquello
que se genera dentro del adaptador gráfico de un ordenador. Sin un monitor no
sería posible interactuar ni hacer uso de una computadora.
También puede
considerarse un monitor como una herramienta de gestión de información, ya que
hace posible monitorear la información que se genera u obtiene a través de
herramientas informáticas. Un ejemplo puede verse en el campo de la medicina,
donde los ecosonogramas (imágenes generadas a partir de ondas sonoras), se
representan gráficamente a través de un monitor.
En la
informática, el monitor ha sido clave para permitir el progreso de la
computación, ya que mediante el monitor cualquier usuario o programador puede
manipular un sistema operativo, modificar datos o cualquier otro elemento que
esté integrado al software de la PC.
Vale la pena
destacar que un monitor también funciona como un medio de representación
audiovisual. Apartado de todas sus funciones dedicadas a la informática, por
medio de un monitor es posible reproducir vídeos (películas, series y más) con
fines recreativos y de entretenimiento.
En pocas
palabras, este es un hardware creado para visualizar el contenido creado por el
procesador de una computadora gracias a la tarjeta gráfica. Dependiendo del
tipo de ordenador puede contar con una pantalla de cristal líquido o LCD o las
pantallas de escritorio comunes. Actualmente para muchos dispositivos lo común
es que su pantalla sea LCD debido a su visión de imágenes mejorada y mejor
apariencia. Los usuarios pueden utilizar una pantalla para diferentes acciones
como:
·
Ver las interacciones
a través de internet como el envío o recepción de un correo electrónico, uso de
sedes sociales o uso de chats y videollamadas en línea.
·
Navegar por la
interfaz del ordenador e interactuar con las funciones que ofrece el sistema
operativo.
·
Ver todo tipo de
archivos multimedia.
·
Generar y ver gráficos
de datos, archivos de textos y documentos similares.
·
Ver la información
contenida en dispositivos de entrada o salida que pueda contener el ordenador.
·
Introducir información
de manera sencilla cuando los ordenadores cuentan con monitores de pantalla
táctil.
Características
Con el avance
tecnológico los usuarios buscan expandir su experiencia de uso al tener una
buena pantalla de ordenador. Sin embargo, con tantas opciones diferentes a las
que se tienen acceso hoy en día, encontrar un monitor que se adapte a las
necesidades puede ser un proceso complicado. Estas son las características
principales a tener en cuenta para seleccionar una de estas pantallas:
Tamaño: los monitores
se encuentran disponibles en versiones desde las 15 pulgadas hasta las 40
pulgadas. El tamaño estándar que se usa para un ordenador convencional es de 23
o 24 pulgadas para obtener un buen rango de visión.
Resolución: en
caso de querer un ordenador para usar como herramienta principal de trabajo en
diseño o para jugar, la resolución es una parte muy importante. Esta es la guía
de píxeles que se muestran en pantalla y actualmente lo mínimo requerido es de
1920 x 1080 píxeles.
Relación de
aspecto: esto se refiere a la proporción de la pantalla en cuanto al alto y
ancho que posea. Generalmente son de 16:9 hasta 21:9 aunque hay versiones ultra
anchas con mayores dimensiones.
Características
técnicas: se refiere al brillo, contraste, ángulo de visión y color ajustable
que pueda tener la pantalla. Actualmente se recomienda que el contraste mínimo
sea de 850 y el ángulo de visión debería ser superior o igual a 176 grados.
Tiempo de
respuesta: si se quiere un buen monitor para videojuegos se deben buscar monitores
con tasa de refrescamiento y tiempo de respuesta mayores que una pantalla
convencional. Este debe ser de aproximadamente 10 milisegundos o menos.
Tipos de
monitores
Hemos dicho que
el monitor ha cambiado mucho a lo largo del tiempo. Actualmente existen
diversos tipos de monitores, algunos de ellos se consideran obsoletos, mientras
que otros dominan el mercado. A continuación se citan los principales tipos de
monitores de computadora:
Monitor CTR
El monitor CTR
(Tubo de Rayos Catódicos) sigue la misma tecnología que se empleaba en los
televisores que se mantuvieron en vigencia durante todo el siglo pasado. Este
tipo de monitor fue el primero en utilizarse en las computadoras, dominando así
el mercado durante los años 80 y 90.
Este tipo de
monitores representa visualmente las imágenes generadas por el ordenador a
través de un puerto de video que se encuentra conectado a los circuitos del
monitor. La formación de colores en este tipo de pantallas se genera a partir
de la combinación de los tres colores básicos. Los monitores CRT son pesados y
abarcan mucho espacio (tal y como ocurre con los televisores de tubo), además,
no permiten una calidad de imagen que cumpla con los estándares actuales.
Monitor LCD
Conocido como
monitor de Cristal Líquido, se trata de pantallas más delgada, ligeras y de
mejor resolución que los de tipo CTR. Actualmente se trata de uno de los tipos
de monitores más utilizados debido a su bajo consumo energético y confortable
visibilidad.
Un monitor LCD
utiliza píxeles monocromos cuya forma se toma por medio de la luz, lo que
permite que alcancen una resolución mínima de 1280 x 720 píxeles.
Monitor LED
Los monitores
LED (del inglés Light Emitting Diode) se componen de luces led o diodos capaces
de emitir luz. Este tipo de monitores funcionan por medio de módulos
monocromáticos capaces de representar visualmente las imágenes generadas en el
computador. Al igual que los monitores LCD, la tecnología LED ha permitido
adelgazar aún más el espesor de las pantallas.
Las pantallas
LED, se encuentran en amplio uso en la actualidad por ser una alternativa
económica y eficiente, ya que tal y como ocurre con los LCD, esta tecnología
consume poca energía y ofrece una resolución mínima de 1024 x 760 píxeles.
Monitor DLP
Se trata de uno
de los tipos de monitores con mejor calidad en la actualidad. Su tecnología es
relativamente nueva, ya que se compone de microespejos o DMD, base en la cual
se basa su funcionamiento.
Este tipo de
monitores cuenta con una inmensa cantidad de microespejos que modulan la luz
generada por un componente del monitor, lo que permite recrear una imagen de
alta fidelidad. Estos monitores figuran como una de las mejores opciones para
los usuarios que utilizan el ordenador para la edición audiovisual o para
disfrutar videojuegos.
Monitor táctil
Un monitor
táctil funciona de la misma manera que las pantallas de tablets y celulares.
Estos monitores alcanzan una calidad similar a la del LED y LCD, donde de
hecho, algunos de ellos utilizan la misma tecnología de pantallas LCD o LED.
Sin embargo, una pantalla táctil es capaz de accionar o ejecutar funciones en
un sistema operativo por medio del contacto con la pantalla.
Monitores 4K
Monitor con
resolución 4K
Los monitores
más novedosos actualmente, destacan por ofrecer una calidad de imagen con una
resolución mínima de 3840 x 2160 píxeles. Funcionan con tecnología PLS que les
permiten cubrir el rango entero de la gama de color RGB. Esto quiere decir que
ofrece una diversidad de colores que no se puede conseguir con otro tipo de
monitores.
Monitores Gamer
Monitor_gamer
Oficialmente
existe una versión específica de monitores para jugar juegos en el ordenador.
Estos cuentan con una resolución, tamaño y soporte gráfico de mayor eficiencia
que las que podrían querer los usuarios promedio de ordenador. Se caracterizan
por ofrecer una mayor respuesta de movimiento y mejor contraste con negros
puros ideal para mejorar cualquier experiencia de juego. Sin embargo, en muchas
ocasiones se tendrá que elegir entre rendimiento o calidad de la imagen.
Especialmente si se elige un panel tipo TN (Twisted Nematic) en donde el ángulo
de visión y el contraste no serán tan buenos como los IPS (In-plane switching).
Principales
fabricantes
Existen muchos
fabricantes de monitores de computadora en el mundo, sin embargo, existen
marcas que han destacado a lo largo del tiempo por ofrecer alternativas de gran
calidad. Algunas de ellas se muestran a continuación:
Samsung
Eizo
Sony
Gateway, Inc.
Acer
LG
ASUS
MSI
ViewSonic
BenQ
Toshiba
Dell
Mitsubishi
Hewlett-Packard
Apple Inc.
NEC Corporation
EL RATÓN O MOUSE
El mouse suele ser uno de los periféricos de
nuestra PC al cual le prestamos menor atención, aunque en
realidad es una de la herramientas imprescindibles a la hora de realizar
trabajos, ya que nos permite llevar a cabo centenares de funciones con
sólo un click. Por ello, a la hora de elegir un mouse para
nuestra computadora debemos tener en cuenta una serie de factores que nos
permitirán seleccionar la mejor opción de acuerdo a nuestros
requerimientos y a los beneficios que ofrezca cada modelo.
En este post conoceremos la historia, el presente y el
futuro de esta fantástica herramienta, que nos permite desde hace
décadas comunicarnos con la PC de manera sencilla y transparente. De todo
esto trata este artículo, pero también incluiremos algunos prácticos consejos
para comprar un mouse y poder obtener el mejor provecho de este
dispositivo.
Como se usa el Mouse
El Mouse o Ratón es un dispositivo diseñado para ser
manejado con la mano por el usuario. Funciona moviéndolo (arrastrándolo)
sobre una superficie plana. Estos movimientos son transmitidos a
la computadora por medio de un cable o inalambricamente.
De esta forma, si el usuario arrastra el mouse hacia la
derecha, este movimiento será reproducido y representado en la pantalla del
monitor a través de un símbolo (ícono) que imitará dicho movimiento. En
términos prácticos, el mouse es como una extensión de nuestra mano, la que
se introduce en la pantalla del monitor de nuestra computadora.
Los movimientos del mouse son representados en el monitor por medio de un ícono
conocido como "Puntero". Generalmente el puntero tiene la forma
de una flecha, pero en ocasiones puede asumir otras de acuerdo al programa que
se esté usando o a la función que esté cumpliendo. El puntero vendría a ser
como la mano, la que puede apuntar objetos, tomarlos, arrastrarlos, abrir y
cerrar cosas, además de muchas otras acciones.
En computación a través del tiempo se han
inventado palabras para nombrar y describir las acciones que se pueden
realizar con el mouse. A continuación mencionaremos las más importantes.
"Deslizar" o "arrastrar" el
mouse: Se refiere a la acción de mover el mouse en cualquier
dirección sobre la superficie del "pad" o alfombrilla.
Hacer "click, "clickear" o
“pulsar”: Esta expresión se refiere a la acción de presionar y soltar
con el dedo índice o medio, según corresponda, uno de los botones del mouse (el
derecho o el izquierdo). Esta palabra se usa debido a que de algún modo imita
el sonido que se produce cuando presionamos los botones del mouse.
Hacer "Doble Click": Esta expresión se
refiere a la acción de presionar y soltar, consecutiva y rápidamente, dos
veces el botón izquierdo del mouse. Esta acción se relaciona generalmente con
la función de activar una aplicación o software, abrir un archivo, una
carpeta o un menú.
Como funciona un mouse óptico
Un mouse óptico básicamente es un ratón
convencional, pero con un sistema de lectura de movimiento mediante
sensores que le posibilitan, en primer término, ser más precisos, y en segundo
lugar evitar el mecanismo de bolas y sensores tan propensos a inutilizarse
debido a la suciedad.
Es el tipo de ratón más usado en la actualidad gracias a las
dos razones mencionadas, pero además por una razón de costo, son mucho más
baratos de producir que los ratones equipados con la antigua bolita.
Gracias al sensor óptico con el cual está equipado, el
mouse óptico ofrece un comportamiento similar al de una cámara
fotográfica, lo que le permite fotografiar la superficie sobre la cual se
está moviendo, detectando las variaciones en el movimiento del dispositivo.
Esas imágenes, al instante de ser tomadas, son analizadas
por el procesador interno del mouse, que se encarga de verificar las
diferencias entre las imágenes capturadas, determinando para qué lado se movió
el mouse. Teniendo esos datos, el procesador envía señales a la PC para
que reproduzca el puntero en la pantalla.
Esas imágenes son generadas miles de veces por segundo,
dependiendo de la calidad del mouse. Esto quiere decir que cuanto
mayor sea la tasa de actualización, más preciso es el mouse y
consecuentemente más caro.
Gracias a los constantes avances en la tecnología de los
dispositivos apuntadores, la precisión que están adquiriendo los mouses es
mucho más alta, y a veces no es necesaria la utilización de pads especiales, ya
que hay algunos tan precisos que funcionan muy bien en cualquier superficie
plana y de un mismo color.
Sin embargo, existen usuarios que aseguran que el mouse
salta cuando se utiliza una superficie de apoyo demasiado brillante o colorida,
o en superficies en extremo pulidas, esto se debe a que nuestro
mouse encuentra demasiadas diferencias entre los distintos colores y no es
capaz de procesar la información recibida del sensor con eficacia.
Es por esta razón que es recomendable el uso de una
superficie de apoyo como un pad, el cual debe ser lo menos brillante posible y
sin diferencias de color que alteren la percepción del sensor del mouse.
Otros modelos de mouse
La evolución de los mouses no termina ahí, actualmente
los mouses incorporaron giróscopos, lo que permite que no sea
necesario utilizarlos sobre una superficie física y plana. Estos tipos de
modelos requieren sólo algunos pequeños movimientos para que el cursor se
mueva, reduciendo de esta manera el cansancio físico causado por
arrastrar el mouse durante todo el día.
Otra innovación son los llamados mouses 3D, de los
cuales hablaremos un poco más abajo en este mismo post, los que fueron
desarrollados especialmente para la edición y navegación de imágenes en tres
dimensiones, aunque no se limitan solamente a ese tipo de uso.
También surgieron nuevos modelos, como por
ejemplo mouses o ratones a los que se les puede añadir efectos que generan
sensaciones, como, por ejemplo, hacer que el dispositivo vibre al
estar el cursor sobre algún elemento gráfico.
Es necesario mencionar un dispositivo como el Kinect,
de Xbox 360, el cual puede servir de guía para el desarrollo de los mouses
del futuro, en donde, no sea necesario tomar con la mano ningún elemento
para mover el cursor.
¿Qué es un mouse 3D?
Si bien el mouse 3D es un dispositivo bastante nuevo en el
ámbito de los periféricos de entrada, desde hace un tiempo ya son muy
utilizados en muchos ámbitos en donde se requiera la capacidad de poder mover
objetos en sus tres ejes para su edición.
Básicamente, un mouse 3D es un desarrollo nacido
del mouse estándar, es decir de aquel mouse que sólo se puede mover en dos
direcciones, por lo cual se suele llamar bidimensional o 2D, sin embargo
se lo conoce por otros nombres, como por ejemplo ratón o mouse tridimensional,
controladores de movimiento 3D o dispositivos 6DOF. Esta última sigla proviene
de “6 Degree of Freedom”, que en español significa “Seis grados de
libertad”.
Este tipo de mouses tridimensionales han sido
desarrollados con el objetivo de que el usuario pueda mover el cursor, y por lo
tanto todo lo que se encuentre en la pantalla, dentro del entorno de una
aplicación 3D, lo que puede ser realmente muy útil para obtener todo el
provecho que este tipo de interfaces pueden darnos.
Con respecto al aspecto de un ratón 3D, si bien
son similares en cuento a posicionamiento y demás, lo cierto es que distan
bastante del diseño tradicional, ya que muchos de ellos incluyen gran cantidad
de comandos, y hasta en algunos casos, pantallas con información, lo que quizás
para el usuario común es demasiado, pero recordemos que los ratones
3D han sido diseñados para ámbitos como la ingeniera, la arquitectura y
otras ramas del diseño.
Sin embargo, lo más llamativo de los ratones 3D es
su forma, ya que pueden tomar aspectos que a simple vista pueden parecer
extraños, como por ejemplo esferas elevadas en una plataforma, o hasta incluso
como un bolígrafo unido a un brazo mecánico.
En este sentido, el diseño de los mouses
tridimensionales puede variar de un fabricante a otro, pero lo cierto que
su método de funcionamiento es similar: maniobrar dentro de un entorno 3D
virtual. Este hecho se logra mediante una combinación de pulsaciones de teclas
y los movimientos que solemos hacer cuando usamos un ratón normal.
El funcionamiento de un ratón 3D dentro de una
aplicación 3D puede ser llevado a cabo por básicamente dos mecanismos. El
primero de ellos es dotar a la propia aplicación de líneas de código que
ejecutarán ciertas instrucciones cada vez que el usuario active una combinación
de movimientos o teclas con el teclado o el mouse, los cuales
se traducirán fácilmente en los movimientos 3D deseados, como por
ejemplo rotar, seleccionar o escalar sin tener que hacerlo por medio de
complicados pasos.
Este hecho tiene como principal ventaja la posibilidad de
que el mouse pueda compatibilizar completamente con cualquiera de las
aplicaciones existentes en el mercado, como por ejemplo AutoCAD, la cual
podemos utilizar hasta con un ratón normal.
El segundo mecanismo es ligar a través de comandos
específicos todos los movimientos especiales y las funcionalidades propias
del mouse 3D directamente a la aplicación 3D que estamos utilizando. Este
hecho por supuesto que elevará por mucho el grado de eficiencia que podemos
alcanzar, sin embargo, para ello debemos contar con que el desarrollador de la
aplicación añada la posibilidad de usar plugins de hardware y que el
fabricante del ratón desarrolle los suyos para poder integrarlos a la
aplicación.
La historia del mouse
Desde la década de los 60 hasta la actualidad, el mouse
o ratón pasó de ser una caja pesada hecha de madera, a un accesorio
liviano y ergonómico. El mouse se convirtió en un dispositivo
indispensable para cualquier tipo de usuario, pero muy pocos saben cómo
fue inventado y cuál es su historia completa. Para conocer el surgimiento del
mismo es necesario retroceder un poco (bastante) en el tiempo, más precisamente
a Canadá, a los años 50.
1952: Nace el primer trackball, creado por la Marina
Canadiense
Aproximadamente diez años antes de la creación del primer
mouse, el Comando Marítimo de las Fuerzas Canadienses contactó a varias
empresas que pudieran estar interesadas en participar de varios proyectos
que involucraban a las fuerzas armadas, universidades y compañías privadas.
Uno de esos proyectos pretendía crear una máquina que fuera
capaz de compartir datos de radares y sensores sonoros en tiempo
real, para que todos los combatientes pudieran tener una visión unificada
del campo de batalla. Este proyecto fue conocido como DATAR.
Pero la parte más interesante es que el DATAR incluía
un dispositivo curioso para la época. Los operadores enviaban los datos de
los radares a través de un trackball, una especie de "mouse" en
el que, para poder mover el cursor, bastaba con girar una bola ubicada en el
dispositivo.
Claro que este primer trackball no tenía la elegancia y
el peso de los modelos actuales. Para tener una idea, la Marina
Canadiense usaba una bola del tamaño de una de boliche para la construcción de
ese dispositivo, y como se trataba de un proyecto militar y por lo tanto
secreto, éste trackball nunca fue registrado.
1963: El primer prototipo de mouse, creado por Douglas
Engelbart
De forma independiente, el investigador Douglas
Engelbart, del Instituto de Investigación Stanford, trabajó en un proyecto muy
avanzado para la época en la que vivía. A principio de la década de los 60, la
mayoría de las computadoras todavía eran operadas con tarjetas
perforadas y otros métodos que no permitían la interacción del usuario con
la máquina.
Engelbart trabajaba en una máquina que tenía como objetivo
aumentar el intelecto humano. Muchas de las tecnologías que se utilizan en
la actualidad surgieron de ese proyecto, como la interfaz gráfica, los videos y
algo muy utilizado por todos en la actualidad, el chat.
Entre los dispositivos de entrada presentados por
Engelbart en 1968, durante la primera demostración pública de su
proyecto, había una pequeña caja de madera con un botón rojo en la parte
superior y un cable que salía de uno de los lados, simulando de alguna forma,
la cola de un ratón. Fue el primer mouse de la historia.
1970: Fue comercializado el primer modelo de mouse de la
historia.
El "Indicador de posición X-Y para los sistemas
con pantalla", funcionaba con dos engranajes que registraban las
posiciones horizontales y verticales del cursor. Algunas semanas después
de la presentación de Engelbart, la empresa alemana Telefunken lanzó un
modelo de mouse que tenía una pequeña esfera de goma en el interior,
responsable del registro de las coordenadas.
Aunque el dispositivo formara parte de los componentes de
las computadoras de la marca, ese fue considerado como el primer
mouse comercializado de la historia.
1973 - 1981: Los mouses de Xerox
Los siguientes mouses que ganaron el mercado fueron
comercializados con las computadoras personales Xerox, como el Alto,
de 1973, la primer computadora para usar como desktop que poseía
una interfaz gráfica basada en el uso del "ratón".
Otra máquina que fue famosa por incorporar como parte del
sistema un mouse, fue la Xerox Star, conocida oficialmente como Xerox 8010
Information System. Esta también fue una de las primeras computadoras en
incorporar otras tecnologías, más comunes en las computadoras actuales, como
redes Ethernet, servidores de archivo y de impresión.
1983: El primer mouse de Apple
En 1983, Apple lanzó la famosa computadora Lisa, que incluía
un mouse. Una característica destacada de este modelo es que, en vez de
usar una bolita de goma, el mouse de Lisa usaba una esfera de metal. Este
fue el modelo que estableció el estándar de un único botón para todos los
mouses de la empresa, durante cerca de 20 años.
1999: Se estrena el mouse óptico
A pesar de las investigaciones realizadas en 1980 sobre esta
tecnología, fue en 1999 que surgió el primer modelo comercial de mouse
óptico. El IntelliMouse con IntelliEye, de Microsoft, funcionaba
sobre casi cualquier tipo de superficie y presentó mejoras significativas
comparándolos con el mouse mecánico.
La principal diferencia era el hecho de que la
"bolita" del mouse mecánico fue sustituida por un LED infrarrojo, con
la ventaja de que este modelo no acumulaba suciedad, evitando que el usuario
tenga que abrir el dispositivo para limpiarlo. La serie IntelliMouse fue la
primera en incorporar el scroll Wheel (la rueda de scroll entre los dos
botones).
Tiempo después, estos modelos siguieron evolucionando
y el LED fue sustituido por un láser, invadiendo el mercado en 2004.
Cómo elegir un buen mouse
Al usar una computadora pocas cosas pueden ser más
irritantes que un mouse que no funciona correctamente. Golpear, presionar
más fuerte los botones de lo necesario y sacudidas violentas son los
comportamientos habituales adoptados por usuarios que tienen problemas con
su mouse. Todo eso, puede provocar que se cometan errores al ejecutar
alguna actividad.
Es importante saber elegir el mouse
correcto, y tener cierta información y conceptos en mente en el momento de
elegirlo. El mouse que vayamos a comprar debe exhibir determinada
información acerca de sus características como su precisión, tecnología usada,
mencionar el número de botones disponibles, especificar el diseño, aclarar para
qué tipo de equipo fue creado y demás datos que sean relevantes para su
uso. Todos estos detalles necesitan ser analizados antes de la elección.
Mouse para netbooks y notebooks
Generalmente los mouse para computadoras
portátiles son más pequeños que los "comunes". Es
importante, antes de comprar, comprobar comodidad y adaptación con el tamaño
seleccionado. Si la mano con la que se sostiene el mouse tiene que
cerrarse demasiado para poder sostenerlo, puede resultar bastante
incómodo. Existen algunos modelos que son un poco más bajos o más altos
para proporcionan mayor comodidad y evitar tener que hacer movimientos incómodos
con los dedos para poder manipularlo.
Al ser un ratón especialmente diseñado para notebooks
y/o netbooks, posee un sistema de enrollado retráctil de cable, ya
que de nada sirve tener una computadora pequeña y tener que llevar un mouse
grande con un cable largo.
Mouse para computadora de escritorio
El mouse para una computadora de escritorio es el
convencional, de tamaño más grande y más anatómico, adaptándose mejor
a las manos.
Detalles generales
En cualquier situación, es fundamental analizar el peso y el
tamaño del periférico. Es aconsejable evitar la compra de mouse de más de
130 gramos, ya que además de poder generar problemas en su manipulación
puede provocar problemas de salud generando lesiones por esfuerzo repetitivo.
Los tamaños varían y la definición de "cómodo" es muy personal.
El sensor óptico del mouse es otro detalle que no
se debe pasar por alto. Lo ideal es escoger un ratón que ofrezca mucha
precisión óptica y que no deje el cursor con "la flecha"
temblando irritantemente en la pantalla. Philips, por ejemplo, tiene una
tecnología óptica que garantiza una respuesta inmediata del mouse que se puede
usar en cualquier superficie lisa (papel, plástico e incluso madera).
También existen computadoras que tienen cierta
"preferencia" con determinados hardware, como ser el caso de las Mac
que poseen un mouse especialmente creado para ellas conocido con el nombre de
Magic Mouse. Este es un mouse multi-touch que proporciona una
experiencia única gracias a su capacidad de deslice, de click y su facilidad de
uso.
También se puede optar por un mouse inalámbrico. Éstos
funcionan con pilas o baterías. Muchas veces la precisión óptica de estos
dispositivos deja mucho que desear, cosa que molesta, ya que su precio suele
ser elevado. Microsoft es una de las marcas que mayor aceptación tiene en
el mercado con respecto a los mouse inalámbricos.
Para saber si un mouse es preciso, se necesita determinar su
resolución, que es la medida de pulgadas por segundo. Esta medida posee el
nombre de “DPI (Dots Per Inch)”, que en castellano significa “puntos por
pulgada”. Los mouse más vendidos tienen una resolución de entre 400 y 800
DPI y si va a ser utilizado para trabajo, estudio y otras tareas más
comunes, un mouse dentro de esa media sirve perfectamente.
Como elegir el mouse adecuado
En principio cabe destacar que existen dos grandes tipos de
tecnologías en cuanto a la fabricación de ratones o mouses, que a su vez
se dividen en diversos tipos de productos con diferentes modos de
funcionamiento.
Por un lado, encontramos los mouse denominados
"mecánicos", que son los menos utilizados en la actualidad. Este
tipo de ratón consta de una bola de plástico situada en la parte inferior del
aparato, la cual al deslizarse mueve a su vez dos ruedas que se encuentran en
el interior del mouse y generan los pulsos de acuerdo al movimiento que
realicemos con el ratón sobre la superficie.
Otra de la variantes son los mouse ópticos, que con los
años han ido reemplazando a la tecnología de ratones mecánicos debido
a su durabilidad y efectividad. En el caso de los mouse ópticos su
principal característica es que carecen de la bola de plástico que poseen
los ratones mecánicos, evitando de esta manera las complicaciones que
suele presentar dicho mecanismo ante la acumulación de polvo y
suciedad, que ocasionan que el aparato no funcione correctamente.
Debido a esta particularidad, los mouse ópticos no
suelen presentar ese tipo de inconvenientes, por lo que en los últimos
años han sido los más elegidos en el mercado.
El mouse óptico viene provisto de un sensor que trabaja
fotografiando la superficie y traslada esa información a la PC, detectando
cualquier tipo de variación en su movimiento y posición. Los más comunes
ofrecen un máximo de 800 ppp de resolución.
Otra de las variantes más utilizadas de este tipo de ratones
es aquellos que funcionan mediante láser, los que suelen ser ratones más
precisos y sensibles a los movimientos de la mano del usuario, ya que
brindan 2000 ppp de resolución, incluso sobre superficies horizontales.
Por otra parte, existen también los mouse
denominados "trackball", una tecnología que ha sido creada
por la firma Logitech, y que resulta una de las más innovadoras del mercado
actual. En general suelen ser utilizados en notebooks y algunas compañías fabricantes
de periféricos ofrecen teclados que traen incorporado el mouse trackball.
El ratón trackball es en extremo sensible y puede moverse
con la utilización de un solo dedo, ya que está conformado por una bola lo
que ofrece una reducción de espacio físico y reduce el esfuerzo.
Otro de los puntos a tener en cuenta en el momento
de adquirir un mouse que satisfaga nuestros requerimientos de
trabajo es el tipo de conexión que utiliza el periférico.
Por un lado encontramos aquellos ratones que se conectan a
la PC por intermedio de cable, mediante conectores USB o PS/2. Este tipo
de ratón suele ser el más económico, aunque en general presenta algunas
dificultades en comparación a los dispositivos inalámbricos.
En cuanto a los modelos de mouse inalámbricos, que son
actualmente los más populares, como su nombre lo indica carecen de cable
y se comunican
a la PC mediante radio frecuencia, infrarojo o Bluetooth.
Puntos fundamentales en la elección del mouse
Teniendo en cuenta la diversidad de variantes que existen
actualmente en el mercado, en el momento de elegir un mouse que nos
ofrezca lo que necesitamos, en principio debemos evaluar cuál será el
trabajo que realizaremos frente a nuestra PC.
Con respecto al tipo de conexión, es recomendable
descartar los mouse por cable, ya que suelen presentar inconvenientes en
el momento en que precisemos libertad de movimiento.
Si elegimos adquirir un mouse inalámbrico, tengamos en
cuenta que los ratones por radio frecuencia en general no presentan
errores por desconexión o interferencias, y poseen un alcance de
aproximadamente 10 metros.
Otra variante recomendable son aquellos que funcionan
mediante conexión Bluetooth, ya que suelen ser muy eficaces y permiten una
comunicación a través de una distancia de 10 metros.
El caso de los mouse de conexión por sensor infrarrojo es el
menos recomendable, ya que sólo permite una distancia límite de 3 metros,
y requiere que una comunicación visual directa con el dispositivo receptor para
poder recibir de manera correcta la señal.
El siguiente punto a tener en cuenta, y sin dudas el más
importante, radica en la elección del tipo de mouse, es decir mecánico u
óptico.
De más está señalar que lo más adecuado es elegir uno
de los tipos de ratones ópticos que puedan cubrir nuestra necesidades como
usuarios, descartando por completo la compra de un mouse mecánico.
Para aquellas personas que suelen realizar trabajos
sencillos en sus computadoras, como trabajos de oficina, una buena opción
son los mouse ópticos convencionales.
Si por el contrario, el usuario necesita un dispositivo
eficaz para trabajos en el ámbito del diseño gráfico, como así también
para los amantes de los videojuegos, lo más recomendable es elegir un ratón con
sensor láser.
No obstante, en cualquier ámbito, el mouse de
tecnología trackball suele brindar buenos resultados y nos ayuda a evitar
las frecuentes molestias físicas que causan este tipo de dispositivos en nuestro
antebrazo, debido al movimiento constante de la muñeca.
Y no olvidemos la estética, que actualmente es uno de los
factores en los cuales el usuario suele poner más hincapié, sobre todo cuando
se trata de personas fanáticas del mooding. En este campo existe una
gran variedad de posibilidades, no sólo en cuanto a colores, sino también
en formatos.
Los mejores trucos para potenciar el mouse en Windows
No es por nada que Windows es el sistema operativo más usado
en todo el mundo, superando con creces a todos sus rivales, sino por las
incuestionables virtudes que nos ofrece. Una de estas virtudes es la
cantidad y calidad de las tareas que se le pueden encomendar al ratón, ese
pequeño periférico que puede dar mucho más de lo que parece. En este artículo
repasaremos los mejores y más útiles trucos para el ratón para todos
aquellos usuarios que hacen un uso intensivo de este maravilloso invento.
Esta recopilación de trucos para el ratón fue
concienzudamente seleccionada con el propósito de ofrecerle a los usuarios de
Windows herramientas con las cuales potenciar y mejorar su actividad, y si se
implementan correctamente, podrán convertirse en una batería
de recursos inigualable para mejorar la productividad y hacer que el
tiempo que se pasa frente a la computadora trabajando rinda mucho más.
Menú contextual extendido: Es prácticamente imposible
ignorar que cuando presionamos el botón derecho del ratón aparece el
llamado menú contextual, el cual contiene una serie de funciones relativas
al elemento sobre el cual pulsamos. En el caso de que deseemos un menú
contextual extendido con todas las opciones ocultas disponibles, todo lo
que tenemos que hacer es pulsar y mantener pulsada la
tecla “Shift” mientras hacemos clic con el botón derecho del ratón
sobre el elemento.
Desplazamiento automático del contenido de una
página: Generalmente cuando estamos leyendo algún artículo largo, es
natural sentir cierta incomodidad al tener que desplazarnos con la rueda del
ratón a través de su contenido, es por ello que este pequeño truco se
convertirá en un aliado indispensable en momentos como el mencionado.
Todo lo que tenemos que hacer para que funcione es
ubicar el cursor del ratón sobre la barra de desplazamiento del navegador y
pulsar sobre el botón central del dispositivo, con lo que lograremos que
todo el texto de la publicación se desplace en forma automática sin tener que
pulsar ningún botón. Cuando deseamos terminar con el
procedimiento, simplemente presionamos el botón derecho.
Selección de texto usando la tecla Shift: Uno de los
trucos más simples, pero a la vez uno de los que más satisfacciones nos puede
dar si somos bloggers, periodistas, escritores o simplemente trabajamos
constantemente con mucho texto.
Como cualquiera sabe, la selección de texto con el
botón izquierdo del ratón es el procedimiento más normal para trabajar con
escritos, pero a veces suele ser problemático cuando tenemos que
seleccionar una parte concreta del mismo, por ejemplo hasta un carácter
preciso.
Para poder seleccionar texto de esta manera, lo
único que tenemos que hacer es pulsar con el ratón el comienzo de la selección,
presionar la tecla “Shift” y pulsar con el botón derecho del ratón
hasta donde deseamos seleccionar.
Abrir múltiples enlaces web al mismo tiempo: Este truco
nos será de tremenda utilidad si somos de los usuarios que solemos
abrir gran cantidad de enlaces, ya que nos permitirá abrirlos en una pestaña
aparte a cada uno de ellos con tan sólo una simple pulsación del ratón.
Para usarlo, sólo debemos presionar y mantener pulsada
la tecla “Ctrl” mientras pulsamos en los enlaces deseados. Tan sencillo
como eso.
Selección de texto vertical usando la tecla
“Alt”: Lo más probable cuando leímos el subtítulo de arriba es que nos
hayamos preguntado: ¿Es posible eso? Sí, es posible y realmente muy
útil.
Para poder seleccionar texto en forma
vertical bastará con presionar y mantener pulsada la
tecla “Alt” mientras seleccionamos el texto deseado con el botón
izquierdo del ratón.
Cabe destacar que este truco no funciona en todas las
circunstancias, sólo en algunas páginas web y en las aplicaciones de la
suite Microsoft Office. Si usamos el truco en Office, debemos tener
en consideración que no estará disponible el menú contextual, por lo tanto
tendremos que copiar el texto seleccionado mediante el
menú “Edición>Copiar”.
Arrastrar y soltar: La mayor parte de los usuarios suele
usar el botón derecho del ratón tan sólo para desplegar el menú de
contexto, pero puede ofrecernos una gran cantidad de útiles opciones
más: mover, copiar o crear enlaces a otros documentos, por citar
algunos ejemplos.
Para ello, sólo tenemos que seleccionar el texto
que deseamos mover o copiar, arrastrar el ratón hasta la nueva ubicación,
pulsar sobre el botón derecho del ratón y escoger la opción deseada.
Seleccionar varios extractos de texto simultáneamente: Uno
de los trucos menos conocidos de los que componen esta recopilación. Como
el indica el título, con el mismo podremos seleccionar varios fragmentos
de texto en un documento, realmente algo que puede acelerar muchísimo
nuestro trabajo.
Para ponerlo en práctica, seleccionamos un fragmento de
texto, presionamos y mantenemos presionada la tecla “Ctrl” y
seleccionamos el fragmento siguiente hasta completar todo lo que
necesitamos. Cabe destacar que lamentablemente, este truco sólo
funciona en documentos de Microsoft Office.
Acercar y Alejar: Bastante conocido por todos aquellos
usuarios que sufren de algún tipo de disminución visual, el procedimiento
de acercar o alejar los elementos con los que estamos trabajando es una de las
mejores ayudas que se pueden tener.
En el caso de los usuarios en que su actividad se
enfoque en los textos, el excelente procesador de textos Microsoft Office
ofrece un zoom fácilmente utilizable, ya que presionando la
tecla “Ctrl” y girando la rueda del ratón podremos obtener el
acercamiento o el alejamiento necesarios para sentirnos cómodos.
Abrir un enlace en una nueva pestaña: Como pudimos ver más
arriba, podemos ser capaces de abrir cualquier enlace en una nueva
pestaña simplemente manteniendo presionada la tecla “Ctrl” y haciendo un
clic en dicho vínculo. Sin embargo, sólo el botón derecho del ratón nos ofrece
las opciones necesarias para realizar otras acciones como abrirlo en una
ventana nueva, guardarlo como, abrir el enlace en una ventana de incógnito,
copiar la dirección del enlace y otras opciones útiles del menú del
navegador.
Entonces, para obtener estas funcionalidades, lo único que
tenemos que hacer es presionar la tecla “Ctrl” y pulsar sobre el
enlace con el botón derecho del ratón. Hasta aquí hemos llegado con los que a
nuestro parecer son los mejores trucos para el ratón en Windows.
Cómo bloquear el mouse y el teclado
Muchas veces, se toca o mueve de manera accidental el
mouse o el teclado interrumpiendo alguna tarea importante que estaba
siendo realizada en la computadora. Para evitar este tipo de accidentes,
muchos usuarios desenchufan el mouse y el teclado, aunque esta tarea es un
tanto fastidiosa y además elimina ciertas funciones que pueden llegar a ser
necesarias.
Un método rápido, seguro, y eficiente para bloquear el
mouse y el teclado es utilizar un software gratuito y simple, el
Keyfreeze.
Bloqueo con Keyfreeze
Para poder comenzar, debemos seguir los pasos que se
describen a continuación:
Paso 1
Lo primero es descargar e instalar el programa en
la computadora. La instalación es muy simple y rápida, la cual podemos realizar
pulsando sobre este
enlace.
Paso 2
Una vez que el Keyfreeze está instalado, solamente se
debe abrir para realizar y utilizar el bloqueo.
El programa queda resumido en una ventana extremadamente
simple, que contiene solamente el logotipo del software y el
botón "Lock Keyboard and Mouse" (Bloquear el teclado
y mouse).
Pulsando en la opción para bloquear los periféricos, la
misma se activará después de unos segundos, permitiendo dar un lapso de
tiempo para poder abrir alguna película o video.
Para evitar el bloqueo accidental, el usuario debe hacer
click después de abrir el programa en "Permitir".
Una vez que el bloqueo es autorizado, el mouse y el teclado
quedan inutilizables. Para revertir esta situación se debe presionar
Ctrl+Alt+Del para abrir el Administrador de tareas y posteriormente
"Esc" para retornar al funcionamiento normal de la computadora.
Esta acción es posible realizarla las veces que sean
necesarias repitiendo los pasos correspondientes.
Controlar el mouse con la cabeza ya es posible y es gratis
Quienes dicen que el perro es el mejor amigo del hombre
lamentablemente están terriblemente equivocados. Hoy en día el mejor compañero
con el que puede contar un ser humano es un pequeño dispositivo, que
adosado a nuestra computadora, nos hace la vida mucho más fácil.
Por supuesto que estamos hablando del ratón, ese ya antiguo
pero practiquísimo artilugio casi perfecto. O eso al menos pensábamos, ya
que un grupo de desarrolladores de la Universitat de Lleida han
desarrollado una nueva tecnología que complementará y aumentará las
posibilidades del viejo y querido mouse.
Si bien el ratón es una herramienta muy difícil de
superar y mejorar, todos habremos visto alguna vez a alguien usar una
notebook con uno de estos dispositivos, a pesar de los exquisitos sistemas que
estas poseen para mover el cursor. Lamentablemente los ratones ofrecen
algunas aristas negativas, tales como problemas de salud relacionados con
las articulaciones de las manos y dolor en los miembros superiores, por
citar solo algunos pocos, todos ellos debidos a las largas horas que
pasamos utilizándolos.
Pero parece que esta situación cambiará en un futuro no
demasiado lejano, ya que un grupo de desarrolladores e ingenieros, le han
dado vida a un sorprendente instrumento llamado HeadMouse, el cual
básicamente es un software que se distribuye en forma gratuita que al
utilizar los servicios de una cámara web, es capaz de traducir nuestros
movimientos de cabeza en instrucciones para que el cursor del ratón se mueva
por la pantalla.
Originalmente, HeadMouse fue desarrollado con el
propósito de asistir a personas con problemas de movilidad, pero el éxito
obtenido ha alentado a sus desarrolladores para extender su uso a todos los
usuarios, quienes seguramente encontrarán en él al complemento, o
reemplazo, del veterano y útil ratón de siempre.
Una vez que descargamos el programa, lo que podemos hacer de
forma gratuita pulsando sobre este enlace, tendremos por única vez que realizar una
serie de ejercicios con la cabeza como para enseñarle a la aplicación como son
nuestros movimientos. Esto servirá para que exista entre nosotros, la cámara
web y el cursor una sincronización perfecta.
Una vez que la calibración se haya completado, podremos
mover el ratón en cualquier dirección que deseemos tan sólo girando la
cabeza hacia esa ubicación.
¿Cómo hacemos para hacer click con la cabeza?
Esto es lo que seguramente estarán pensando muchos de
ustedes, pero la solución a este misterio se encuentra en nuestros ojos o
boca, ya que mediante el parpadeo de los ojos o el abrir y cerrar la boca
tendremos el control de los elementos en la pantalla que queremos ejecutar
o seleccionar.
Para poder hacer uso de esta aplicación y controlar el
ratón con la cabeza, los requerimientos solicitados son bastante
acotados, el único inconveniente es que la cámara web que tenemos que
usar debe ser igual o mayor a 640x480 de resolución, pero la mayoría de
las nuevas webcams en el mercado ofrece esta resolución, o incluso mucho más.
Sin duda alguna, una herramienta digna de probar.
EL TECLADO
En informática y computación, el teclado es un
periférico o dispositivo
de ingreso o entrada (input) de información. Consiste en un conjunto
de teclas o botones dispuestos de manera horizontal sobre una lámina, donde
actúan como palancas mecánicas
o interruptores electrónicos, permitiendo así el ingreso de información codificada al
sistema informático por parte del usuario.
Opera de un modo semejante al de las máquinas de
escribir: asocia a cada tecla un carácter, una función o un conjunto de
caracteres, que al ser pulsados por los dedos del usuario, ingresan una señal
específica al computador, tablet o smartphone.
El teclado es probablemente el principal modo de comunicar
al usuario con el sistema informático. Fue además el primero en ser ideado, al
menos en lo que a computadores modernos se refiere.
Hoy existen distintas configuraciones del teclado
informático y distintos modelos, según su construcción ergonómica y su lógica
interna. Algunos de ellos incluso han incorporado las funciones de otros periféricos, como el
ratón o mouse: no sólo vienen en los distintos idiomas, sino además
adaptados a los Sistemas
Operativos y modelos computacionales que existen en el mercado.
Ver también: Hardware
Breve historia del teclado
La historia del teclado comienza con su adaptación
directa de la máquina de escribir, inventada alrededor de 1868. Los primeros
ejemplares modernos pertenecían realmente a teletipos y máquinas de escribir
eléctricas, o eran un mecanismo para comunicarse con terminales de computadora
a través de un puerto serial.
En respuesta, estas primeras computadoras que no tenían
monitor, solían encender luces o imprimir directamente mensajes para
comunicarse con el operario.
Los primeros teclados como los conocemos hoy aparecieron con
las computadoras domésticas, algunos años después. Venían en una inmensa
variedad de versiones y alineaciones, hasta que el teclado IBM AT Multifunción
se instituyó como estándar, dado el éxito de los primeros computadores
personales de la marca, alrededor de los años 80.
El teclado considerado “estándar” fue desarrollado por IBM
en 1987. Era el MF-II (Multifunción II), creado a partir del AT, y sirvió
para innovaciones futuras.
Los teclados de la tecnología Macintosh,
por su parte, incorporaron este modelo universal adaptándolo a las necesidades
de su marca y su Sistema
Operativo.
También fue célebre el Microsoft Natural
Keyboard de Microsoft, surgido con las versiones más populares de Windows. Sus avances ergonómicos y
nuevas teclas de funcionalidad para PC, permitían mayor control de los
periféricos multimedia, por ejemplo.
Características del teclado
Los teclados operan mediante el funcionamiento de un
microcontrolador, dotado de software propio,
capaz de realizar exploraciones de matrices cada vez que presionamos una tecla
y así saber cuál ha sido, y a qué carácter o función se corresponde.
Esto ocurre mediante la adjudicación a cada tecla de un
valor numérico, a través de un código que se vincula con su posición
física, llamado Scan Code. Dicho código, por ejemplo, es distinto cuando
presionamos varias teclas a la vez, lo cual permite la composición de muchos
más signos de los que hay dibujados en el teclado.
Por otro lado, los teclados se comunican con el sistema de
distintas formas, dependiendo de si se encuentran separados físicamente
del CPU o si, como en las
laptops, forman parte de él.
Existen teclados inalámbricos, por ejemplo, que emplean
tecnología WiFi, mientras que
otros siguen fieles al cable conector. Incluso existen modelos desmontables,
que permiten al usuario manejar físicamente separados los distintos bloques que
lo componen.
Tipos de teclado
La forma más simple de clasificar los teclados es fijándonos
en su forma física, o sea, su estructura y
su diseño industrial. Así,
tenemos los siguientes casos:
·
Teclados clásicos. Aquellos que son
rectangulares y siguen la estética del
teclado IBM estándar.
·
Teclados ergonómicos. Aquellos que han sido
diseñados para adaptarse a la forma de las manos humanas y no causar tantos
daños en sus articulaciones.
·
Teclados multimedia. Aquellos que poseen
teclas de acceso directo a diversas funcionalidades del sistema informático,
especialmente las que tienen que ver con audio, video, conectividad o incluso
ciertas aplicaciones.
·
Teclados flexibles. Aquellos producidos a
partir de materiales elásticos livianos, como silicona o plástico suave, y que pueden por
lo tanto doblarse sobre sí mismos, adaptarse a superficies irregulares o
incluso algunos pueden sumergirse en agua, sin que ello afecte su
funcionalidad.
·
Teclados en pantalla. Aquellos que no
existen físicamente, sino que se proyectan sobre una touch screen o
pantalla táctil, y que se presionan directamente sobre ella.
·
Teclados de membrana. Descontinuados por su
poca resistencia al uso, consistían en dos láminas o membranas plásticas
delgadas, dotadas de pistas conductoras en su cara interior, para que al
presionar con el dedo se permitiera el paso de la señal electrónica.
Tipos de teclas
Generalmente, las teclas del teclado estándar pueden clasificarse
según su función en cuatro bloques separados, que son:
·
Bloque de funciones. Se halla lo más arriba
posible en el teclado y presenta una serie de botones numerados, acompañados de
la letra F (Function, “Función”). Sus funciones específicas dependerán el programa en
ejecución, aunque la tecla Esc (Escape) que se halla al final de la hilera,
suele asociarse con la salida rápida de los programas y
situaciones en el computador.
·
Bloque alfanumérico. Ubicado debajo del
anterior, presenta el total de los números arábigos del 1 al 9 (y luego el 0),
y debajo de ellos el alfabeto entero, a la misma usanza que las máquinas de
escribir. Suelen ir acompañadas de teclas especiales para la escritura, como la
barra espaciadora, la tecla mayúsculas, otros signos gramaticales, etc.
·
Bloque especial. Ubicado a la derecha del
alfanumérico, contiene las cuatro teclas de posición o movimiento, en cuatro direcciones: arriba, abajo, derecha e
izquierda. Junto a ellas, figuran teclas especiales como avanzar o retroceder
página, imprimir pantalla, suprimir, inicio, fin, pausa, etc.
·
Bloque numérico. Ubicado lo más a la
derecha posible en el teclado, opera como un teclado numérico al presionar la
tecla block num, y como un teclado de desplazamiento sin
presionarla. Presenta, además, los signos aritméticos básicos y una
tecla enter adicional, junto a los dos operadores de decimales: el
punto y la coma.
Distribución del teclado
Similarmente, existen diversas distribuciones de teclas en
el teclado, dependiendo del idioma en que esté, de la empresa fabricante y del
modelo de computador. El estándar en Occidente es el teclado IBM, en su
distribución QWERTY, llamada así por ser las primeras tres letras del bloque
alfanumérico.
Esta distribución proviene de las máquinas de escribir
anglosajonas. Estuvo pensado para el inglés, pero luego se trasladó a otros
idiomas, añadiéndole tildes y caracteres especiales como la eñe española, o la
ce cedilla portuguesa.
Sin embargo, esta distribución ha sido muy criticada
desde un punto de vista ergonómico. Existen alternativas más amables como
Colemak, Carpalx o Workman, que suponen menos esfuerzo en las manos, o el
Teclado Simplificado Dvorak.
Es posible alternar entre distintas distribuciones empleando
las opciones de software del Sistema Operativo, incluso en los casos en que no
coincidan directamente con los caracteres pintados encima de cada tecla.
LA CÁMARA WEB
Antes de entrar de lleno en el establecimiento del
significado cámara web, es necesario conocer el origen etimológico de las dos
palabras que le dan forma:
-Cámara, en primer lugar, es un vocablo que deriva del
griego. En concreto, procede de “kamára”.
-Web, en segundo lugar, se trata de un término que procede
del inglés “web”, que es sinónimo de “malla” o de “red”.
El término cámara tiene múltiples usos. En esta ocasión nos
interesa su acepción como el dispositivo que permite tomar fotografías. Web,
por su parte, es un concepto que hace referencia a una red informática.
Cámara webLa noción de cámara web alude a la cámara fotográfica
de tipo digital que se conecta a una computadora (ordenador) para registrar y
transmitir imágenes mediante Internet. Dicha transmisión puede realizarse de
manera privada (entre dos o más computadoras) o pública (difundiendo las fotos
en un sitio web o una red social).
Las cámaras web constituyen una evolución tecnológica de las
primeras cámaras fotográficas. Las cámaras primitivas captaban y registraban
las fotos en una película química: luego dicho rollo o carrete debía revelarse,
un proceso que permitía plasmar las imágenes en papel. Las fotos, en
definitiva, eran almacenadas impresas en un soporte material.
Con el avance de la informática surgieron las cámaras
digitales: a diferencia de las cámaras analógicas, en este caso las fotos se
guardan como datos digitales. Por eso pueden observarse en computadoras o
televisores sin necesidad de imprimirlas.
Las cámaras web, en este marco, son cámaras digitales
diseñadas especialmente para funcionar conectadas a una computadora con acceso
a Internet. Por lo general se utilizan para la realización de videoconferencias
y transmisiones en vivo. Las cámaras web también son empleadas para tareas de
vigilancia.
Además de todo lo expuesto, tenemos que señalar que también
se ha convertido en una herramienta imprescindible en muchos casos para los
famosos youtubers o blogueros.
Más allá de estos usos, las cámaras web también permiten
registrar fotos que se almacenan en la computadora. Es decir que un usuario
puede fotografiarse, guardar la imagen y luego enviarla por correo electrónico,
por ejemplo.
De la misma manera, hay que tener en cuenta que la
existencia de las cámaras web ha llevado a que surja una nueva manera de tener
sexo. Se da en llamar cibersexo o sexo virtual y consiste básicamente en que
dos personas realizan una videollamada para poder intimar. Conversaciones
subidas de tono, mostrarse desnudos e incluso la masturbación son los pilares
fundamentales de ese tipo de relación íntimas de “última generación”.
Este tipo de sexo satisface a muchísimas personas y se
convierte en una manera de que las parejas que están separadas por mucha
distancia puedan mantener, en cierta medida, viva la llama de la pasión.
No obstante, no es menos cierto que incluso se ha creado un
negocio en torno a este tipo de sexo. Así hay hombres y mujeres que abren sus
canales o páginas web y que ganan dinero mostrándose desnudos o teniendo
relaciones sexuales a través de una cámara web.
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